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https://w.atwiki.jp/uwvd/pages/66.html
#本多忠勝はダイアログ方式に 。家康との掛け合いを外した通常バージョンは #家康が何らかの理由で不在の場合専用です 。 #基本的に 、こちらの方をご使用ください。 本多忠勝(戦国BASARA) 回避 徳川家康(戦国BASARA), 忠勝がそんな攻撃に当たるとでも思ったか? 回避 本多忠勝(戦国BASARA)(攻撃), !! 回避 徳川家康(戦国BASARA), 避けろ、忠勝! 本多忠勝(戦国BASARA)(攻撃), !! ダメージ小 徳川家康(戦国BASARA), はっは! お前らごときに忠勝は倒せんよ! ダメージ小 徳川家康(戦国BASARA), さすが忠勝! 最強の武人よ! ダメージ小 本多忠勝(戦国BASARA), ……… ダメージ中 徳川家康(戦国BASARA), 忠勝、あまり遊ぶな! さっさと潰せ! ダメージ中 徳川家康(戦国BASARA), 忠勝どうした? その程度のやつに ダメージ大 徳川家康(戦国BASARA), よくねぇ、よくねぇッ! ダメージ大 徳川家康(戦国BASARA), 忠勝と互角!? いや、それ以上か! ダメージ大 徳川家康(戦国BASARA), このままではやばい! 忠勝、体制を整えるんだ! ダメージ大 本多忠勝(戦国BASARA), !?!? 破壊 本多忠勝(戦国BASARA)(ダメージ), !!! 徳川家康(戦国BASARA), 忠勝! 忠勝ーーーーっ!! 破壊 本多忠勝(戦国BASARA)(ダメージ), !!! 徳川家康(戦国BASARA), 忠勝が…! ありえねぇっ! ありえねぇぇぇっ! 射程外 徳川家康(戦国BASARA), 忠勝の攻撃が届かんとは…! 攻撃 徳川家康(戦国BASARA), 勝て! 勝つのだ、忠勝! 攻撃 徳川家康(戦国BASARA), 行け行けー、負けるな、忠勝ー! 攻撃 徳川家康(戦国BASARA), 忠勝こそ最強よ! 本多忠勝(戦国BASARA), ……… 攻撃 徳川家康(戦国BASARA), 忠勝、早く叩きのめせ! 本多忠勝(戦国BASARA)(攻撃), !! 攻撃 徳川家康(戦国BASARA), 忠勝、この機に乗じて攻めるのだ! 攻撃 徳川家康(戦国BASARA), 行けッ、忠勝ッ! 本多忠勝(戦国BASARA)(攻撃), !! 攻撃 徳川家康(戦国BASARA), 一気に蹴散らせ、忠勝!! 本多忠勝(戦国BASARA)(攻撃), ………! 防御形態 徳川家康(戦国BASARA), 防御形態だ! 忠勝! 攻撃形態 徳川家康(戦国BASARA), 攻撃形態だ! 忠勝! 機動形態 徳川家康(戦国BASARA), 機動形態だ! 忠勝! 電磁形態 徳川家康(戦国BASARA), 忠勝、モードチェンジだ! 援護形態 徳川家康(戦国BASARA), 援護、形態!
https://w.atwiki.jp/basara2heroes/pages/42.html
外伝追加合戦場 難易度 合戦場 総大将 特別恩賞 ★ 姉川成敗戦 今川義元 全ての砦の完全防衛に成功する(2000石) 玄武防衛後、青龍・白虎が同時に襲撃されるどちらに向かってもいいが、今川にせ元の撃破のみに徹する事 熱血!武田道場 壱 天狐仮面 ステージ開始から4分以内にクリア(2000石) 人取橋の戦い 松永久秀 全ての氷塊を破壊する(4000石) 氷塊は最後の殴れ印が出るものを除き、4ヒットか特定の攻撃で破壊できる楯壊しの篭手の効果は適用されない ★★ 姉川降魔戦 織田信長 全ての腐食香炉を破壊する(8000石) 橋が上りきる前(50秒以内)に敵を全滅(武将1人+一般兵67人)させて直線ルートに進む必要がある長政の無言・即殺(理力・装光か光の剣で強化)、義元のなないろ晴舞台(伝説の舞台装備)がオススメ開門後は腐食香炉を破壊できなくなるので先に門番の武将を倒さないように注意 武田戦線強行突破 真田幸村 街道を守りきる 画面右上の「街道占拠率」グラフが残っていれば特恩獲得強襲部隊長を15人通すと防衛失敗、かなり余裕がある橋が全て架かるまで完全防衛できればもう1人倒すだけで特恩確定キャラによっては動き回るより出口付近で待ち伏せする方が楽 ★★★ 小牧長久手の戦い 徳川家康 本多忠勝を倒す(16000石) 3回撃破すれば忠勝を倒すことができる忠勝は撃破する度に強くなっていく難易度普通でも3戦目の忠勝はかなり強い(というか硬い)1戦目は固有技不使用、2戦目は突進形態使用、3戦目は突進形態 援護形態使用忠勝を撃破するまで家康とは戦わないように 双竜の決闘 伊達政宗 政宗(1回目)を30秒以内に撃破する 手取川の戦い 上杉謙信 雪組長をすべて撃破する 農民護衛戦 三好三人衆 家を1軒以上守りきる 熱血!武田道場 弐 火男仮面 だるま叩きで最高評価を獲得する(1000石) 12000点で最高評価の青文字になる五段だるまはジャンプ攻撃で一気に叩ける、叩いた後は必ず黄金か爆弾が出てくる濃姫が比較的達成しやすい、間違って爆弾まで撃たないように注意 ★★★★ 蒼紅共闘戦 明智光秀森乱丸 明智と蘭丸に遭遇後、1分以内に倒す(1000石) 長谷堂風雲戦 風魔小太郎 全ての忍者頭を撃破 忍者頭は全部で4人、その内2人は門番なので必ず倒す事になる残り2人は風魔の体力をある程度削ると出現(残り体力75%以下)、忍者より少し遅れて出て来る出現後、BASARA技で風魔を巻き込みつつ撃破するといい 本能寺宿命戦 織田信長 すべての敵部隊長を撃破する 山崎滅殺戦 豊臣秀吉 すべての敵部隊長を撃破する ★★★★★ 大仏殿炎上戦 松永久秀 不死香炉をすべて破壊する(2000石) 起動前と停止後は不死香炉を破壊できない開門後、松永復活後は停止するので先に破壊してから門番や松永を撃破する事 天王山抹消戦 猿飛佐助かすが 分身を1分以内に破る 熱血!武田道場 参 武田信玄 全ての分信玄を倒す(1000石) 松永軍迎撃戦 松永久秀 人質を全て救出(16000石) ほとんどのキャラで韋駄天抄必須、順番は左下→左上→右上→右下で安定人質はプレイヤーが近くにいないと移動しないので離れすぎないようにする事人質の体力は少ないのでカメラワークを利用して敵から攻撃されないようにしたいこのステージは天下統一で「松永軍の乱入」を受けない限り自由合戦でのロックは解除されないクリア後のセーブで追加される
https://w.atwiki.jp/sengokubasara3/
戦国BASARA3攻略wiki ジャンル ㈱カプコン プレイヤー人数 1~2人 |トロフィー機能 あり 価格 PS3版 6990円 wii版 5990円 - - -
https://w.atwiki.jp/newantib/pages/103.html
test. -- 管理人 (2013-01-23 11 47 13) test@非ログイン状態 -- 名無しさん (2013-01-23 11 48 16) IP荒らしの項目に「SCE信者兼Nintendoアンチ」という記述の追加をお願いします。 -- 名無しさん (2013-02-01 10 48 53) トップページのBと比べられ批判されたものの項のゲーム会社全般の記述をゲームメーカー全般、用語集のB厨の項のゲーム・アニメ・漫画の記述をゲーム・アニメ・マンガに修正出来ますか? -- 名無しさん (2013-02-01 13 38 00) 小林裕幸アンチスレへのリンクですが、新しいスレへ更新して頂けないでしょうか。 -- 名無しさん (2013-02-02 09 23 20) ↑修正終了しました。また、連投荒らしの排除と規制を行いました。 -- 管理人 (2013-02-02 19 53 50) ザビーとザビー教の項目は一つにまとめてもいいのでは -- 名無しさん (2013-02-04 14 08 52) IP荒らしが旧wikiで編集・追加したと思われる記述や項目を全て削除して下さい。 管理人に対する名誉毀損をも行った奴が編集・追加した記述や項目を残す理由は最早何処にもありません -- 名無しさん (2013-02-04 16 53 49) ↑一部、妙な項目もあるのでそれの削除は検討してみます。 -- 管理人 (2013-02-04 20 28 49) 後日、文章の改行等の改修作業の実施も検討しております。 -- 管理人 (2013-02-04 20 29 41) 新しい避難所へのリンク追加してください -- 名無しさん (2013-02-05 10 19 54) B以外の全てに関する記述や項目を全て削除して下さい。B以外の全てが無関係なのが当然ならばわざわざ載せる必要はないと思います。 -- 名無しさん (2013-02-05 14 25 38) それはちょっと極端すぎないかなあ B以外の全てを削除。ここに載ってるのは少なからず関係があるから載ってるワケだし、「迷惑をかけている相手」なら無関係ではないし。も少し具体的にお願いします。 -- 名無しさん (2013-02-05 15 33 33) B以外のゲーム全般という記述の修正もしくは削除をお願いします。B厨はアニメやマンガにも迷惑をかけているのでゲームだけ取り上げるのは片手落ちだと思います -- 名無しさん (2013-02-07 10 24 05) カプコンアンチスレが1000までいきましたので、お手すきの折にでも新スレへリンクへの更新をお願いいたします。 -- 名無しさん (2013-02-07 19 58 40) ↑×2 サブカル全般という形に修正すればよろしいでしょうか。 -- 管理人 (2013-02-07 22 38 11) 声優の方々とアーティストの方々の記述は一つにまとめても良いのでは?どちらも芸能人に含まれると思うので -- 名無しさん (2013-02-08 09 48 36) カプンコゲー以外という記述の修正もしくは削除をお願いします。サブカル作品にはバが関わった作品も含まれると思うのでカプンコゲーだけ取り上げるのは片手落ちだと思います。 -- 名無しさん (2013-02-08 09 55 09) 聖地が実在する作品関連の修正をお願いします。具体例を出さずにB以外でまとめた方が良いと思うので -- 名無しさん (2013-02-09 14 32 59) ヲチスレを新しいスレにしてください -- 名無しさん (2013-02-09 14 43 42) ↑×4 両者が分割されているのは、例外を述べる必要があるためなので。 -- 管理人 (2013-02-09 22 08 55) ↑×3 一応、訂正してみました。 -- 管理人 (2013-02-09 22 09 51) ↑×2 了解しました。 -- 管理人 (2013-02-09 22 11 57) ↑×1 更新しました。 -- 管理人 (2013-02-09 22 12 20) バがツイッター等で身分をアピールしている事の追記をお願いします。バとカプンコの特殊な関係の有力な物証になると思うので -- 名無しさん (2013-02-19 17 23 20) ↑小林スレ辺りに何か具体的な内容がありますかね。どのような形で追記をすべきなのか。 -- 管理人 (2013-02-19 22 17 21) 言及したついでなので、トップに貼られている各スレの過去ログも蒐集した方がよいでしょうか。 -- 管理人 (2013-02-19 22 18 13) 用語集のアルファベットの項目にあるCOLONYの裏側というBアンチ自称サイトの具体的な厨発言の例をいくつか載せてみては? -- 名無しさん (2013-02-20 02 03 15) ↑×3小林スレ15に載っています。後小林ブログウォッチかツイッターの項目に追記する形が良いと思われます。 -- 名無しさん (2013-02-20 10 38 40) ↑よろしければ、スレ15のレス番号をお願いします。追記箇所はその方向で同意です。 -- 管理人 (2013-02-20 23 02 01) ↑×3まとめWikiはヲチサイトではないので、流石にそれは行き過ぎなのではないかと。以前の発言も、殆どがテンプレ発言の範囲内だったと記憶していますし。 -- 管理人 (2013-02-20 23 04 00) ↑×2小林スレ15の767番目のレスに載っています -- 名無しさん (2013-02-21 10 39 22) 了解しました。ついでに、ツイッター関係の内容を独立させてみます。 -- 管理人 (2013-02-21 21 04 21) 当ページの一部(旧Wikiコメント時代の内容)を、過去ログに分割しました。 -- 管理人 (2013-02-23 22 23 10) 癌で死去した本多知恵子女史を小林がツイッターで侮辱してるコメントを確認。3年前にB厨・腐が郷里大輔氏にやらかした仕打ちと同じ。 -- 名無しさん (2013-02-24 00 36 17) 「一緒に仕事ができなかった」って言いたかったんだろうな -- 名無しさん (2013-02-24 14 36 14) さらに書くと「一緒に仕事をする機会がなかった」だろうか -- 名無しさん (2013-02-25 17 44 46) 該当ツイートに関する内容を追加しました。 -- 管理人 (2013-02-25 21 32 45) ザビー教の項目に踏み絵に関する追記をお願いします。B3で悪質なネタにされていたので -- 名無しさん (2013-02-26 09 55 21) 踏み絵に関しては、独立項目を立てた方が適切ではないかな。 -- 管理人 (2013-02-26 20 49 35) 分かりました。独立項目でも構いません。それからモンハンの項目にバのステマのごまかしに関する追記をお願いします。B厨はバのステマのごまかしとして度々ゲハブログのモンハン関連の記事を取り上げてカプンコはステマの被害者だと言う言い訳を述べているので。 -- 名無しさん (2013-02-27 09 54 19) ゲハ的な記述や項目を全て削除して下さい。アンチの側にゲハ的な要素は不必要なのであればわざわざ載せる必要はないと思います -- 名無しさん (2013-02-27 10 41 03) ↑×2 少し内容を調べてみます。 ↑×1 ゲハ関係の問題は…ゲハの側にも功罪があるため、一律削除は却って今までの流れを見失わせる側面があるかと。 -- 管理人 (2013-03-01 23 07 11) ゲハの項目にBと関係がある問題の追記をお願いします。ゲハの側にもB関連の功罪があると思うので -- 名無しさん (2013-03-02 10 33 13) ↑ リンク先(第二次大谷事変)を参照ということで現状は大丈夫では。 -- 管理人 (2013-03-03 08 30 32) はちまの項目にはちまの問題とバが関わった作品の持ち上げに関する追記をお願いします。バがはちまと関係を持っている以上無関係とは言い切れないと思うので -- 名無しさん (2013-03-04 09 44 16) 声優関係の注釈の修正もしくは削除をお願いします。一々具体例を出さずに○○全般等でまとめる方が良いと思うので。 -- 名無しさん (2013-03-04 15 44 41) 勘兵衛の主な被害者の削除をお願いします。荒らしが作成した可能性が高いので -- 名無しさん (2013-03-04 16 40 11) IPNo 27.114.50.153 の方、要望が多いようであれば、正式な申請の上で自分で編集してはいかがでしょうか。 -- 管理人 (2013-03-04 19 22 35) 踏み絵の項で若干細かいことですが、「キリスト」自体が「油注がれた者」「救世主」を意味する称号なので、救世主キリストという記述は称号のみの二重記述になり違和感があります。イエス・キリスト、あるいは救世主イエスとした方がよいかと -- 名無しさん (2013-03-05 23 01 12) ↑ ご指摘感謝。 -- 管理人 (2013-03-06 21 58 35) 案の上、滝下氏の死を風情君がネタにしたね -- 名無しさん (2013-03-12 09 23 06) 風情もそうだけどCOLONYの裏側もひどい。 -- 名無しさん (2013-03-12 10 44 21) 関ヶ原の戦いの項目の付記の一部分が「TVCF」になっているので「TVCM」に修正お願いします -- 通りすがり (2013-03-13 19 28 09) ↑×2 確かにひどかった・・・ さすがにあの記事に頭に来た人たちがコメントで指摘してたね -- 名無しさん (2013-03-14 09 47 29) 声優関係の注釈が○○氏云々等一々具体例が多すぎる気がするので修正すべきかと -- 名無しさん (2013-03-15 10 50 29) http //awabi.2ch.net/test/read.cgi/net/1363270660/ 新ヲチスレです -- 名無しさん (2013-03-15 19 24 54) 訂正箇所を修正しておきました。 ↑×4 CFとは、Commercial Filmのことなので、誤字などの様には見えませんが。 -- 管理人 (2013-03-17 22 43 04) あと、ここでもコメントされている物故された滝下氏に関する動きは記録しておくべきでしょうか。 -- 管理人 (2013-03-17 22 44 41) 言ってるのはスレ凸してる異端者ばかりなので、やめといた方が・・・郷里氏の件も削って「故人への中傷」という形にすべきかと。特に郷里氏の件はただの2chの書き込みだけがソースだったし。 -- 名無しさん (2013-03-17 23 04 14) http //toro.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1363687566/ 新しいバアンチスレです。(33スレ目) -- 名無しさん (2013-03-26 22 44 18) 悲しいお知らせです。 モンハンフロンティアGに、B政宗装備と幸村の装備が配信されるそうです。 -- 名無しさん (2013-04-01 12 06 53) 用語集“む“のページに「名作・良作まとめ @ ウィキ」があります。編集お願い致します。 -- 名無しさん (2013-04-08 20 15 22) ↑ ↑×2 指摘されていた箇所の訂正が完了しました。 -- 管理人 (2013-04-14 12 19 54) ↑の人のIPとホストの公開をお願いします -- 名無しさん (2013-04-17 21 43 24) 二度ほど湧いた荒らしのIPは、202.229.176.45及び202.229.176.12です。野良IPを利用している可能性が相当高いと思われます。 -- 管理人 (2013-04-17 22 24 51) http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1366664886/ 無双好きの・・・の新スレ -- 名無しさん (2013-04-24 18 28 59) トップページの小林アンチスレへのリンクですが、無双好きの~に間違って置き換えられています。ご訂正をお願いいたします。 -- 名無しさん (2013-04-26 05 48 35) ↑ ご指摘感謝。 -- 管理人 (2013-04-26 19 53 22) http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1366955323 新しいBアンチ本スレです -- 名無しさん (2013-05-02 22 16 26) アニヲタwikiですが、復帰作業の一貫でBの項目は削除されているようです。このまま追記もされないようですし、項目そのものを削除してもいいのかなと。 -- 名無しさん (2013-05-02 22 44 53) ↑Bの、ではなく小林の、です。「吐き気を催す邪悪」の項目にも小林の名はないですし… -- 名無しさん (2013-05-02 22 45 27) ↑ この件に関して、一部文面を修正しておきました。 -- 管理人 (2013-05-04 05 13 13) COLONYの裏側の項目を消せ -- 名無しさん (2013-05-13 19 13 37) ↑「どっちも好き厨」についても載せる方針なので、避難所にて理由を述べて議論を行う。あるいはご自身での編集を推奨します。 -- 名無しさん (2013-05-14 13 38 26) 正当な理由もなしに削除せよなどと言われても、ご本人様からの圧力としか解釈できませんね。 -- 管理人 (2013-05-15 11 24 03) http //toro.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1369818619/ 新しいバアンチスレ(34スレ目)です。 -- 名無しさん (2013-06-01 17 06 28) オンラインショップ 駿河屋で無双と検索してみたんですが、何故か無双という名前が一つもないのに、戦国BASARA3がありました。これっておかしいですよね? -- 名無しMk-2 (2013-07-01 14 29 43) 戦国basara 4の新情報見たんですけど新武将が島左近と柴田勝家なんですよね -- 名無しmk-2 (2013-07-03 23 09 18) すいません、送信押してしまいました。島左近のグラが無双6,7の陸遜に見えて、柴田勝家が三国の周泰に見えるんですよ。しかも口調が周泰のように寡黙なんですよ -- 名無しmk-2 (2013-07-03 23 11 17) ↑追記 左近の口調は無双の島津義弘のばくち台詞みたいです・・・ -- 名無しmk-2 (2013-07-04 00 14 14) ↑ そのあたりの話は、おいおい避難所の方で。私も今後の対応を検討中ですので。 -- 管理人 (2013-07-06 19 24 13) そうですか、すいません・・・ -- 名無しMk-2 (2013-07-07 14 23 31) B半兵衛のネタ装備「万国の象徴」を独自項目で作ってみましたが、「ネタ装備」の項目に纏めるという手もあったなぁと…管理人さんの判断待ちにします。 -- 名無しさん (2013-07-12 22 55 10) http //awabi.2ch.net/test/read.cgi/net/1373533546/ 新しいB厨ヲチスレです。(15スレ目) -- 名無しさん (2013-07-14 14 11 17) ↑×2 特に内容に問題はないのでは。 -- 管理人 (2013-07-17 19 37 46) B4絡みで石田三成の項目を加筆致しました。 -- 名無しさん (2013-07-17 23 25 24) トップページの参考用動画一覧で消されていたようつべ版検証動画ですが新たに見つけたので報告(※削除対策の為か音声はなし)→http //www.youtube.com/watch?v=6Z249FHCrTE -- 名無しさん (2013-08-10 15 46 06) http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1377106010/ 新しいBアンチ本スレです(68スレ目) -- 名無しさん (2013-08-22 23 58 22) 管理人のところに編集希望の内容の連絡をしてきた方がいらっしゃいましたが、可能な限りこちらでお願いします。 -- 管理人 (2013-09-02 23 14 46) 新しいヲチスレです。http //awabi.2ch.net/test/read.cgi/net/1378041628/ -- 名無しさん (2013-09-05 20 09 28) 戦国BASARA4の新武将に井伊直虎が出るみたいです。 -- 名無しさん (2013-09-05 22 28 10) 戦国BASARA4の井伊直虎の武器って真・三國無双2と無双OROCHI魔王再臨にいる伏羲及び真・三國無双5Specialの馬超の武器に似てませんか? -- 名無しさん (2013-09-15 21 14 10) なんか、後藤又兵衛って、戦国無双に出てくる忍者の一種である飛忍にそっくりな気がしませんか? -- 名無しmk-2 (2013-09-16 11 33 11) 追記。basara直虎って言動や行動概念が無双王異みたいですね。 -- 名無しmk-2 (2013-09-16 11 34 36) ここ最近不可黒なる荒らしが小林アンチスレで暴れてる模様。不可黒とは数年前から鉄道板で暴れている荒らしで、鉄道板でもB厨思考全開で、良質な鉄道車両をゴミ扱いして粗悪な車両を神の如くヨイショし、さらにその良質な車両のファンを中傷する行為をやっている。 -- ボロック12200 (2013-09-21 16 49 03) ↑ 情報提供、感謝。 -- 管理人 (2013-09-22 23 23 51) 一々具体例を出さずに「○○全般」等でまとめる方が良いと思うので声優関係の注釈の修正をお願いします -- 名無しさん (2013-09-23 13 24 50) 用語集>か行>く にある『組体操』の項目の、片方の参考URLがリンク切れになっています。 -- 名無しさん (2013-09-24 20 34 26) BASARA4の新情報のリアルタイムレベルアップシステムってどう見ても戦国無双2 無双OROCHIのシステムのですよね -- 名無しさん (2013-10-03 21 36 42) シリーズ最多の○十人超えの武将が参戦とかいうBのサイトのフレーズもパクリっぽく感じました。あと、不買運動の呼びかけのような事はしていないのでしょうか。Bは炎上商法狙いですから、怖いもの見たさで買っちゃう人がいると思うんです。 -- 名無しさん (2013-10-04 11 59 19) アンチが不買運動とか痛々しい事は勘弁してください。それ以前にwikiで提案する事でもない。 -- 名無しさん (2013-10-04 19 43 24) アンチなのに売上に貢献してる活動している事に疑問を感じたのですが…。アンチ活動さえ出来たらそれでいい、終わらないアンチ活動を続けたいだけの場所なのでしょうか?サイト集客でお金を稼いでいらっしゃるのですね。理解致しました。 -- 名無しさん (2013-10-04 22 34 20) ↑なにこの痛々しいヤツ。Bに限らんが、アンチやってる人間が効果的な不買運動起こしたことが一度でもあるのか?そもそもB如きに不買運動起こさなきゃならん道理はなんだ?そんなのは世間的に認知度が高いものにこそ意味があるんだろ?高々アクションゲームのしかも一般の認知度で言えば鼻くそみたいなソフトにどれだけの効果がある?無意味且つ無駄な行動に労力を割きたくないから不買運動なんてしないんだよ。つかお前のそのアクロバティックな思考は常軌を逸してるぞ。一度鏡でも見て自分を見つめなおしたらどうだ? -- 名無しさん (2013-10-05 00 20 05) 編集者「herowithjustice」は、避難所掲示板に来られたし。質問したいことがある。 -- 管理人 (2013-10-05 14 14 14) 新Wiki管理人は創価学会の信者 -- 名無しさん (2013-10-05 14 37 52) いつもどうりの馬鹿女勘兵衛のようですね -- 名無しさん (2013-10-05 17 48 48) 荒らした覚えがないのに、今日いきなりしたらばで規制を喰らったのですが・・・ -- ポポ (2013-10-05 21 23 05) このウィキの管理者さまは、Bの売り上げを増やしたいのですか? -- 名無しさん (2013-10-06 00 43 31) 「戦国BASARA アンチ」のキーワードで検索に貢献していると思っていましたが、アンチ活動=B売り上げ貢献になっているならもうやめます。歴史的人物が酷いキャラクターの名前で呼ばれ、それが海外に流されるのを良しとするのがこのウィキの意思なら、もう意味はないです。お願いですから、歴史的人物に敬意を示しているという表示を排除して下さい。 -- 名無しさん (2013-10-06 00 55 14) んな訳ないだろうが。何でアンチ活動=B売上貢献になるんだ?つかゲームなんて初週で8割の売上なんだし、中古を買えば売り上げには貢献しないっての。アンチ関連のサイトなんて意図的に見ようとしないかぎりは触れることはないから売り上げに貢献するどころか普通のファンなら存在すら感知せんわ。そのアクロバティックな考え方をどうにかしろよ。アンチ目線抜きにしてもお前の思考の帰結点の方が異常だぞ。 -- 名無しさん (2013-10-06 10 49 13) 自称「正義と希望の光だし仕方ない -- 名無しさん (2013-10-06 18 18 36) http //awabi.2ch.net/test/read.cgi/net/1380995150/ 新しいヲチです。 -- 名無しさん (2013-10-06 21 30 11) ↑はまた勘兵衛が荒らし始めたのか… -- 名無しさん (2013-10-07 08 07 55) 旧避難所と同じ文章…能がない… -- 名無しさん (2013-10-07 11 17 00) くっさ -- 名無しさん (2013-10-07 21 04 44) 勘兵衛は自己紹介が大好きな様で 親にすら使えない穀潰しと思われているくせにな -- 名無しさん (2013-10-07 21 35 04) 不買運動を提案したのは自分ですが、管理人ではありません。見ていてそういう動きはないのかと思っただけです。 -- 名無しさん (2013-10-07 23 33 54) 疲れました。新興宗教みたいなBを徹底敵に叩かないアンチさんにも、個人で叩こうとすると関係ないジャンルを交えてくるB信者にも。戦わないから低い方じ流れていくのに、もっと低い方で論議したいから決定打を出さないのですか?意味がわからないなら、もういいです。疲れました。 -- 名無しさん (2013-10-07 23 44 56) わからんわ。帰りな -- 名無しさん (2013-10-08 00 37 24) ところで西原顔文字勘兵衛のオチスレはリンクしないの? -- 名無しさん (2013-10-08 18 07 43) 勘兵衛はぼっちで構ってちゃんなのでしょうか?お気の毒に -- 名無しMk-2 (2013-10-08 19 11 47) 勘兵衛と不可黒凸はここでもBASARA脳全開で荒らしてる→http //toro.2ch.net/test/read.cgi/rail/1363045462/ -- 名無しさん (2013-10-08 21 37 57) ↑の詳細。近鉄22000系に投票してる人を執拗に粘着中傷し、近鉄12200系に票を入れる際に「刃物振り回してる」「幻覚症状」等々の中傷を繰り返す。 -- 名無しさん (2013-10-08 21 39 44) 因みに上記の件は近鉄22000系=BASARA、近鉄12200系=無双として例えれば完全に一致する。 -- 名無しさん (2013-10-08 21 43 29) 検証の為に新作を予約して買う人がいないといいきれますか?アンチに。だったら不買示唆や、中古購入示唆、新作動画誘導があってもいいと思うのにそういう動きってないですよね。3は40万本売り上げて過去最高でしたよね。4で更新したら、おめでとうございます。どうせまた、炎上商法してきますよ。よかったですね。バカを騙す片棒担いで。 -- 名無しさん (2013-10-09 23 43 19) ↑不買や炎上の話と関係なくて申し訳ないですが、あなたの発言が反論された時に現れるのが気になったので質問させて頂きます。「新Wiki管理人死ね」「新Wiki管理人は女性経験がない」などと言ってる人についてどう思いますか? -- 名無しさん (2013-10-10 13 02 40) ↑↑たとえ検証のために買う輩がいたとして、それが売り上げに貢献するだけの人数に上る訳ないだろうに。何を馬鹿なこと言ってるんだ。わざわざアンチ活動のために万単位の人間が新品を買うとでも?大きく見積もっても百単位の人間しかせんわそんなこと。百単位の人間が新品を購入したところで、一体どれくらい売り上げに貢献したことになるんだ?鼻で嗤う程度の戯言振りまくよりも客観的視点と素人でもわかる程度の市場動向でも勉強しろお前は。 -- 名無しさん (2013-10-10 22 12 38) 細かいところなのであれなのですが、用語集の井伊直虎の記述の中の「Bには登場しないが」の部分を削除してみてはどうでしょうか? 結局Bにも参戦してしまったので・・・ -- 名無しさん (2013-10-12 12 27 03) 所詮、戦わないアンチサイトなんですね。B売り上げに貢献しても貢献しなくても構わないと。管理パスを持ってらっしゃる人は、そういう意思なんですよね。最悪、Bっていうか、カプコンからメールを貰って、金と引き合いに炎上商法の片棒担ぐ意味合いがある場所がここということですよね。要するに、このウィキはBの宣伝の場所という事ですよね? -- 名無しさん (2013-10-12 23 30 08) 不買は絶対したくないという意思は感じ取りました。要するにバサラの売り上げに貢献したいのでしょう。歴史的人物がどう扱われようと知るかよwwwwっていう小林の意図と一致してるんです。 -- 名無しさん (2013-10-12 23 32 48) 一部の人はお金貰ってるんでしょうねー。でないとプライド売れませんし。痛い。オリンピック選手すら、BASARA発言してましたけど、趣味でやってると思ってるんですか?ここのウィキの人って。合間にBASARAしてるって言いまくってましたけど -- 名無しさん (2013-10-12 23 37 27) 消しますよね。そしてまとめサイト作って晒しますよね。はいわかってます。でもそれってやばいとか思わないあなたたちがヤバイ。20年後やばいとか思い知っても遅いから。どうせ10年後に来るし。 -- 名無しさん (2013-10-12 23 39 39) http //www51.atwiki.jp/newantib/pages/93.html この記事、後半部分が単なる光秀=天海説の反論のための場になってるのは如何なものかと。そういう学説が主流ならまだしも編集者の「私見」ならば単にBアンチを私見のために利用している形になりますが。 -- 名無しさん (2013-10-13 11 34 33) ここは編集等に関する議論の場なので、その手の話がしたければ避難所を用いるなり、自分でサイトを立ち上げるなりを考えてほしい。 -- 管理人 (2013-10-13 20 46 30) ↑×2 あれは引用要件を満たすための苦肉の策そのものなので、要らないと思ったら読み飛ばしてしまって勿論かまいません。 -- 管理人 (2013-10-13 20 48 04) 井伊直虎の項目の件ですが、時系列を記録・尊重するためにあえて矛盾した内容を温存しておこうかと考えています。 -- 管理人 (2013-10-13 21 15 05) 更新されたページに用語集がたくさんありましたが、更新してるところありませんでしたよ -- 名無しmk-2 (2013-10-13 23 38 44) ↑×2 なるほど、そういう意図でしたか 返答ありがとうございました -- 直虎の件で質問した者 (2013-10-14 20 09 24) ↑×2 ほぼ確実に荒らしと思われる人物からの編集を、元の形に戻しただけですから。 -- 管理人 (2013-10-14 23 15 13) 風情くんのヲチスレはリンクしないんですか? -- 名無しさん (2013-10-15 12 48 03) ↑ やはり、避難所と歩調を合わせる形で設けた方が良いですかね。 -- 管理人 (2013-10-15 20 43 16) 管理人さんいつもお疲れ様です!自分も設けた方が良いと思います! -- 名無しさん (2013-10-23 18 14 29) 誘導されても未だにヲチ本スレでズルズルやってる人も居るし、もう無用だとはっきり示すためにもいらないと思います。 -- 名無しさん (2013-10-23 23 44 27) 用語集に「史実と創作を橋渡しする力」を追加してください。この発言をした声優が何といったかこのWikiに書かれていないのと、この声優がエアプであるという可能性についても書いてください -- 名無しさん (2013-10-29 19 36 33) アバウト過ぎるし、長くなりそうなので避難所で提案した方が良いのでは? -- 名無しさん (2013-10-29 20 50 15) http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1383128849/ 新しいBアンチ本スレです。 -- 名無しさん (2013-10-31 20 57 47) 戦国BASARA4の新キャラの京極マリアの見た目って決戦Ⅲのアマリアに似てませんか? -- 名無しさん (2013-11-07 21 41 28) 新しく追加されたキャラクターの京極マリアって顔つきが王元姫に似てて、あと名前は中のひとがシャフト製作の某アニメの女性キャラクターの名前と一緒ではありませんか? -- 名無しmk-2 (2013-11-08 06 45 30) http //awabi.2ch.net/test/read.cgi/net/1383843852/ 新ヲチスレです -- 名無しさん (2013-11-09 14 30 20) ↑×2 しかも服がパッと見無双5の孫尚香で武器が無双OROCHIの三蔵+無双7猛将伝の法正・・・ -- 名無しさん (2013-11-09 21 50 07) 小林の被害者にスカイリムがないのは何故? -- 名無しさん (2013-11-15 20 15 58) http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1384738431/ 新しいBアンチ本スレです -- 名無しさん (2013-11-19 10 49 03) 新しい小林発言動画があがりました -- 名無しさん (2013-11-24 14 51 10) これが新しい動画です http //www.nicovideo.jp/watch/sm22318505 http //www.youtube.com/watch?v=Bd8GvviyiEg feature=youtu.be -- 名無しさん (2013-11-24 14 52 40) ↑ トップページに転載しておきました。 -- 管理人 (2013-11-27 22 24 08) お疲れさまです! -- 名無しさん (2013-11-28 00 15 19) どういうわけか旧wikiに行けなくなりました。同時に一部のファイルが閲覧不可に。http //www51.atwiki.jp/newantib/?cmd=search keyword=wikiwiki.jp%2Fmuscularity%2F -- 名無しさん (2013-11-28 19 59 30) http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1385905130/ 無双好きの~の新スレです -- 名無しさん (2013-12-03 12 30 36) http //awabi.2ch.net/test/read.cgi/net/1386516269/ 新しいヲチスレです -- 名無しさん (2013-12-09 19 09 39) http //toro.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1385128539/ すっかり存在を忘れられたうんこばアンチスレ -- 名無しさん (2013-12-14 18 30 54) http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1387802740/ 新しい無双好きの~アンチスレです -- 名無しさん (2013-12-24 11 34 33) http //toro.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1387878077/うんこばアンチスレパート40 -- 名無しさん (2013-12-25 20 14 05)
https://w.atwiki.jp/rokumonsen/pages/47.html
無双武田軍あらすじ 史上最強の騎馬軍団を擁する武田軍! 総大将はご存知御館様! 奈良からの転校生・島左近や 御館様離れができない幸村など、 にぎやかな毎日だよ☆ BASARA武田軍あらすじ ★ ぅおやかたさまぁぁぁぁ!!! ゆきむるぅぁぁぁぁぁぁぁ!!! 今日も握り飯が焼きお握りになりました。 さすけぇぇ!!新たな握り飯を持てい!! ★reprat
https://w.atwiki.jp/basara2heroes/pages/43.html
アイテム一覧 フィールド上のアイテム 装備アイテム 専用装備アイテム BASARA2から削除されたアイテム フィールド上のアイテム アイテム名 効果 おにぎり(小) 体力を最大値の(普通:25、難しい:20、究極:15)%回復する。 おにぎり(大) 体力を最大値の(普通:50、難しい:40、究極:30)%回復する。 神水(小) バサラゲージを最大値の(普通:25、難しい:20、究極:15)%回復する。 神水(大) バサラゲージを最大値の(普通:50、難しい:40、究極:30)%回復する。 恵比寿樽(小) 体力とバサラゲージを最大値の(普通:50、難しい:40、究極:30)%回復する。 恵比寿樽(大) 体力とバサラゲージを最大値まで全回復する。 招き猫 一定時間、敵を倒した際の入手経験値が2倍になる。 大武闘会は難易度:普通での回復量が適用される。 おにぎりのお守り・徳用ひょうたん・満腹数珠の効果はこの回復量にプラスされる。 例としておにぎりのお守り(レベルMAX)と満腹数珠を装備して難易度:究極でおにぎり(小)を入手すると 体力を最大値の15%+25%+5%=45%回復する。 無駄なき兵糧と無駄なき神水の回復量は取得したアイテムの回復量と同じ。それぞれおにぎりのお守りと徳用ひょうたんの効果が適用される。 例として無駄なき兵糧とおにぎりのお守りを装備して体力最大時に難易度:究極でおにぎり(小)を入手すると バサラゲージを最大値の15%+25%=40%回復する。 装備アイテム 黄色背景は英雄外伝で追加されたもの 入手方法が「玉手箱」になっているものは合戦終了時の玉手箱/豪華玉手箱から入手可能で、括弧内は難易度指定難易度以外でも低確率ながら入手できる場合がある 入手方法が「財宝」になっているものは天下統一達成後の財宝から入手可能で、括弧内は難易度指定難易度より高難易度でも低確率ながら入手可能 行 アイテム名 貴重度 効果 入手方法 1 体力の宝珠 - 体力の上限値がLV×100アップ(最大10,000) 玉手箱(普通) 剛力の腕輪 - 攻撃力がLV×4アップ(最大400) 玉手箱(普通) 守護の鎧 - 防御力がLV×2アップ(最大200) 玉手箱(普通) おにぎりのお守り - おにぎりの回復量がLV×0.25%アップ(最大25%) 玉手箱(普通) 徳用ひょうたん - 神水の回復量がLV×0.25%アップ(最大25%) 玉手箱(普通) 2 炎のお守り 2 炎属性攻撃による追加ダメージを無効化 玉手箱(全難易度) 雷のお守り 2 雷属性攻撃による追加ダメージを無効化 玉手箱(全難易度) 氷のお守り 2 氷属性攻撃による追加ダメージと行動不能を無効化 玉手箱(全難易度) 風のお守り 2 風属性攻撃による追加ダメージを無効化 玉手箱(全難易度) 闇のお守り 2 闇属性攻撃による体力回復を無効化 玉手箱(全難易度) 3 光のお守り 2 光属性攻撃による追加ダメージとガードブレイクを無効化 玉手箱(全難易度) 禁忌のお守り 4 炎・雷・氷・風・闇・光属性の属性効果を無効化ただし、無属性攻撃によるダメージが10%アップ 玉手箱(難しい/究極) 狂戦士の帷子 5 攻撃をうけてもよろけにくくなる 玉手箱(究極) 才蔵の笹 4 弓や銃の攻撃を受けてもひるまなくなる 買物80,000両(合戦クリア数80) 清正の虎皮 5 受けるダメージを3/4にする 買物150,000両(合戦クリア数110) 4 逆鱗手甲 5 ガード時に受けた飛び道具攻撃を自動的に跳ね返す 買物100,000両(合戦クリア数100) 必勝だるま 1 クリティカル率が10%アップ 玉手箱(普通/難しい) 連撃扇子 2 コンボの入力受付時間が0.5秒(協力プレイ時は0.25秒)延長 買物18,000両(合戦クリア数10) 鬼神の法具 2 バサラフィーバーの有効時間が3秒(協力プレイ時は1.5秒)延長 財宝(普通) 万年氷の水晶 3 戦極ドライブの効果時間が3秒延長 買物40,000両(合戦クリア数40) 行 アイテム名 貴重度 効果 入手方法 5 韋駄天抄 2 移動速度が35%アップ 買物27,000両(合戦クリア数25) 疾風の鞍 1 馬の移動速度が35%アップ 玉手箱(普通/難しい) 跳ね返しの鍔 1 ガードボタン入力直後の跳ね返し判定時間が1/30秒延長 玉手箱(普通/難しい) 猛将の怒り 6 バサラ技のダメージが1.5倍 玉手箱(究極) 八連星の極意 2 通常攻撃の最終段が必ずクリティカルになる 玉手箱(全難易度) 6 代償の帯紐 3 バサラゲージが満タンでなくても、1ステージに1回体力を消費してバサラ技を使用できるバサラゲージ全てと体力を2,500残して全て消費する瀕死(体力ゲージ赤)の時は使用できない大武闘会では通しで1回しか使用できない 玉手箱(全難易度) 鬼火の蝋燭 3 戦極ドライブゲージが空状態でも、1ステージに1回体力を消費して戦極ドライブを使用できる体力を2,500残して全て消費する消費体力が多いほど高レベルの戦極ドライブが発動する瀕死(体力ゲージ赤)の時は使用できない大武闘会では通しで1回しか使用できない 玉手箱(全難易度) 愚か者の法 3 プレイヤーが敵に与えるダメージを1.5倍、プレイヤーが受けるダメージを3倍にする 玉手箱(全難易度) 下克上の絵馬 4 名前つき武将、重騎がパワーダウンし、その他の兵がパワーアップする・プレイヤー武将の攻撃力-10%、体力-25%・名前つき武将の攻撃力-20%、体力-25%・その他の兵の攻撃力+20%、体力+100% 玉手箱(難しい/究極) 復讐の刃 1 体力が赤くなっている間だけ、攻撃力が1,500上昇する 玉手箱(普通/難しい) 7 楯壊しの篭手 1 楯兵/楯銃兵の盾を一撃で破壊できるようになり、鉄壁兵に与えるダメージが1.5倍になる5つセットで鉄壁兵に与えるダメージが2倍になる 玉手箱(普通/難しい) 忍者殺しの佩楯 2 忍者/忍者頭/水遁忍者/火炎忍者に与えるダメージが1.5倍になる5つセットで与えるダメージが2倍になる 玉手箱(全難易度) 大男殺しの面 3 鉄球兵/鉄柱兵/トゲ兵/岩投げ兵/鬼兵へ与えるダメージが2倍になる5つセットで与えるダメージが3倍になる 玉手箱(全難易度) カラクリ壊しの胴 5 木騎/滅騎/仁王車へ与えるダメージが2倍になる5つセットで与えるダメージが3倍になる 玉手箱(究極) 武者殺しの兜 6 軍師/武闘派/陣羽織/強化隊長/五本槍へ与えるダメージが1.2倍になる5つセットで与えるダメージが2倍になる 玉手箱(究極) 8 韋駄天のふりかけ 3 おにぎりを取ってから5秒間移動速度60%アップ他の移動速度アップ効果と重複しない 財宝(普通) 錬達の戦法 4 戦極ドライブ発動中、バサラゲージ増加量50%アップ神水や瀕死時の自動回復は対象外 買物38,000両(合戦クリア数38) 罵詈雑言の書 1 挑発によりバサラゲージ増加量30%アップ 玉手箱(普通/難しい) 修羅の金剛杵 6 バサラ技発動中でもバサラゲージを溜めることが可能になる瀕死時の自動回復には効果なし 財宝(究極) 大谷の頭巾 5 体力が赤い時にバサラゲージ自動増加量が2倍になる 買物75,000両(合戦クリア数75) 行 アイテム名 貴重度 効果 入手方法 9 満腹数珠 2 全ての回復アイテム効果5%アップ 買物16,000両(合戦クリア数8) 無駄なき兵糧 2 おにぎりを取った時体力が満タンだった時、代わりにバサラゲージ回復 玉手箱(全難易度) 無駄なき神水 2 神水を取った時バサラゲージが満タンだった時、代わりに体力回復 玉手箱(全難易度) 悪臭香炉 5 画面内の足軽/忍者/弓兵/銃兵が逃げ出すようになる「昇天香炉」と同時に装備すると、一定時間の行動不能後に逃げ出す大武闘会では無効 玉手箱(究極) 昇天香炉 5 画面内の足軽/忍者/弓兵/銃兵が敵味方問わず一定時間行動不能になる大武闘会では無効 買物90,000両(合戦クリア数90) 10 四番の櫂 1 吹き飛ばし攻撃の飛距離が3倍になる 玉手箱(普通/難しい) 王将の奇跡 3 吹き飛ばし攻撃で吹き飛ばされた敵が周囲の敵を巻き込むようになる 買物30,000両(合戦クリア数30) 覚醒の焼印 6 装備中の武器防具が合戦中LvMAXの効果を発揮する 買物200,000両(合戦クリア数120) 時をかける鞭 4 1人プレイ限定装備。乗馬中コンボが途切れなくなる 玉手箱(難しい/究極) 黄金の招き猫 4 50人切り毎に出現する“おにぎり"が“招き猫"にかわる 財宝(難しい) 11 経験のかんざし 1 敵を1人倒すたびに取得経験値+1石のボーナス 玉手箱(普通/難しい) 経験の櫛 4 敵を1人倒すたびに取得経験値+5石のボーナス 玉手箱(難しい/究極) 葛より小判 4 つづら兵が全て小判兵に変化し、宝箱の中身も小判に変化する中身は一律50両で、秘宝宝箱のみ100両 玉手箱(難しい/究極) 常闇の眼鏡 5 プレイヤーの体力ゲージを隠してプレイするステージクリア後に難易度恩賞+0.5大武闘会では待機中のみ体力ゲージが表示される 玉手箱(究極) あぶく銭の財布 4 ステージ中に出現する小判の量が3倍になるただし、ダメージを受ける度に取得小判が1/2になるバサラフィーバー中はバサラフィーバーの効果が優先される大武闘会では無効 買物70,000両(合戦クリア数70) 12 2度目のくじ引き券 3 ステージクリア後の戦利品の抽選を一度だけやり直せる 買物35,000両(合戦クリア数35) 一八のおみくじ 3 ステージクリア後の戦利品の抽選を一度だけやり直すただし、玉手箱・武具のグレード数も変化する 玉手箱(究極) 千手観音の祝福 2 最大連撃数1,000Hits以上を記録したらステージクリア時に豪華玉手箱+1個大武闘会では無効 玉手箱(全難易度) 武勲の誉れ 2 1ステージで500人以上倒したらステージクリア時に豪華武具+1個大武闘会では無効 玉手箱(全難易度) 栄光の杯 1 ステージクリア時に特別恩賞と地点攻略恩賞で得られる経験値が2倍になる大武闘会では無効 財宝(普通) 行 アイテム名 貴重度 効果 入手方法 13 熱唱びわ 2 ステージのBGMがオープニングテーマに変化する熱唱系を複数装備した場合は順に連続再生される 買物15,000両(合戦クリア数5) 熱唱こと 2 ステージのBGMがエンディングテーマに変化する熱唱系を複数装備した場合は順に連続再生される 財宝(普通) 熱唱つづみ 7 ステージのBGMがギャラリーで最後に選んだ曲に変化する熱唱系を複数装備した場合は順に連続再生される 称号ポイント100 ごますり棒 2 味方からヨイショされる敵武将を倒した時の味方のメッセージが専用のものに変化する 買物24,000両(合戦クリア数20) 白金切符 4 お姉さんが神水をサービスしてくれる50人斬り毎のおにぎり出現時に、神水が追加出現する戦闘終了時にクリアにかかった秒数×5両をその合戦で獲得した小判から引かれる 買物50,000両(合戦クリア数50) 14 備えの神水 1 バサラゲージを満タン状態にして出撃する大武闘会では初戦のみ(中断して再開した場合は再度有効になる) 玉手箱(普通/難しい) 手練の準備 1 戦極ドライブゲージが1段階溜まった状態で出撃する大武闘会では初戦のみ(中断して再開した場合は再度有効になる) 玉手箱(普通/難しい) 血の絆 6 体力が自動的に秒間60回復する2Pを含む味方が近くにいると回復率が3倍になるガード中は回復しない大武闘会では無効 財宝(究極) 心の絆 6 バサラゲージが自動的に秒間60増加する2P含む味方が近くにいると回復率が3倍になるガード中は回復しない瀕死時の自動回復と重複する大武闘会では無効 財宝(究極) 壊れかけの時計 7 極・大武闘会で1ステージ毎に制限時間に+10秒のボーナスが加算される1P2Pともに装備しても効果は重複しない 称号ポイント400 15 源内の蘇生術 4 体力がなくなった時、1度だけ体力5,000の状態で復活できる大武闘会では通しで1回しか使用できない 買物60,000両(合戦クリア数60) 上杉の塩 4 敵軍勢全員の体力が2倍になる1P2Pともに装備しても効果は重複しない神の領域の効果とは重複する 財宝(難しい) 暗君の陣幕 1 ステージ中、味方がプレイヤーを追わずに近くの敵を追うようになる特定地点への味方のワープ、味方の増援出現、「長谷堂城猛追戦」の味方の移動には効果なし 玉手箱(普通/難しい) 兼続の前立て 3 ステージクリア時、生存していた味方武将×300石の経験値を得ることができる 玉手箱(全難易度) 神の領域 7 合戦見分の難易度恩賞が2.5倍、取得小判が2倍になる難易度は“究極"をベースに、敵の体力2倍、攻撃力/防御力/攻撃頻度が上昇大武闘会では無効 称号ポイント200 16 呼運のお守り 赤 1 戦利品確認時に玉手箱 武具が豪華版へと変化する確率が12.5%アップする5つセットで100%豪華版へと変化するまた、「一八の丸薬」「一八の財布」の効果もアップする 玉手箱(普通/難しい) 呼運のお守り 青 1 買物3,000両(初期販売) 呼運のお守り 黄 1 財宝(普通) 呼運のお守り 緑 3 玉手箱(全難易度) 呼運のお守り 紫 3 財宝(難しい) 行 アイテム名 貴重度 効果 入手方法 17 一重のほうび 地 1 ステージクリア後に玉手箱か武具+1個される5つセットで追加される玉手箱/武具が豪華版になる大武闘会では無効 玉手箱(普通/難しい) 一重のほうび 水 1 買物3,000両(初期販売) 一重のほうび 火 1 財宝(普通) 一重のほうび 風 3 玉手箱(全難易度) 一重のほうび 空 3 財宝(難しい) 18 金満貯金箱 青龍 1 ステージクリア後に小判+500両される5つセットで+5,000両になる 玉手箱(普通/難しい) 金満貯金箱 白虎 1 買物3,000両(初期販売) 金満貯金箱 朱雀 1 財宝(普通) 金満貯金箱 玄武 3 玉手箱(全難易度) 金満貯金箱 獅子 3 財宝(難しい) 19 戦国武芸全集 壱の巻 1 ステージクリア後に経験値+1,000石される5つセットで+20,000石になる 玉手箱(普通/難しい) 戦国武芸全集 弐の巻 1 買物3,000両(初期販売) 戦国武芸全集 参の巻 1 財宝(普通) 戦国武芸全集 四の巻 3 玉手箱(全難易度) 戦国武芸全集 伍の巻 3 財宝(難しい) 20 技の道標 前世 1 装備中の固有技のレベルがLV1になる2つ装備でLV2、3つならLV MAXになる 玉手箱(普通/難しい) 技の道標 現世 2 財宝(普通) 技の道標 来世 4 玉手箱(難しい/究極) 爆風のお守り 2 爆弾兵から受けるダメージが半減する 財宝(普通) 一八の丸薬 6 体力がなくなった時、一か八かで何度でも復活できる初回50%で、復活する毎に半分になっていく「呼運のお守り」ひとつにつき復活確率が6.25%アップする 財宝(究極) 行 アイテム名 貴重度 効果 入手方法 21 火事場泥棒の頭巾 4 体力が赤い時、コンボ中に敵を倒したときに出現する小判の量が増える 財宝(難しい) 追いはぎ包丁 1 敵を倒すと、必ず小判+1両のボーナス 買物3,000両(ストーリー全クリア) 両利きの招き猫 3 招き猫を取った後、経験値2倍の時間が2倍(60秒)になる 玉手箱(全難易度) 絶好調のはちまき 4 体力とバサラゲージの両方が満タンの時、クリティカル率が30%上昇する 玉手箱(難しい/究極) 絶好調の篭手 6 体力とバサラゲージの両方が満タンの時、通常技の攻撃スピードがアップするアップ量は戦極ドライブ時と同じで、戦極ドライブと重複しない 玉手箱(究極) 22 怨念の再利用 5 倒した敵の数だけプレイヤーの攻撃力が+2ずつ上昇する。PS2版では上限なし、Wii版では上限+2,000?大武闘会では連勝し続ける限り効果が継続する。 買物65,000両(合戦クリア数65) 刹那の見切り 3 跳ね返しに成功する度に攻撃力+500されるただしプレイヤーの受けるダメージが2倍になる上限は+10,000(跳ね返し20回)で、敵から攻撃を受けるとリセットされる 玉手箱(全難易度) 六神の勾玉 5 属性攻撃によるダメージが2倍にアップする 玉手箱(究極) 憤怒の攻撃 4 クリティカルヒットのダメージが30%アップする(通常攻撃の2倍→2.6倍) 玉手箱(難しい/究極) 威力変化鏡 3 装備している武具の攻撃力/防御力が所持する武具の中で最も強いものと同じになる属性などの追加効果は装備している武具のものが適用される(厳密な効果は小ネタを参照。) 買物29,000両(合戦クリア数28) 23 一八の財布 5 ステージクリア時に入手できる小判が25%の確率で4倍、75%の確率で1/4になる「呼運のお守り」ひとつにつき、4倍になる確率が6.25%アップする 買物55,000両(合戦クリア数55) 褒美の大判 6 ステージクリア時、特別恩賞の1/4の値と同額の小判がボーナスとして加算される大武闘会では無効 買物85,000両(合戦クリア数85) 鍛冶屋の槌 4 ステージクリア時、入手した武具から装備中のものよりレベルが1高いものを必ず入手できる 買物45,000両(合戦クリア数45) バサラくじ引換券 1 ステージクリア時にバサラくじを入手する確率が10%→30%にアップする 玉手箱(普通/難しい) 鍛錬用拘束具 6 ステージクリア時、撃破人数による経験値に150%のボーナスが加算されるただし体力の最大値が5,100(瀕死寸前)に下がる 玉手箱(究極) 24 勝閧の杯 陰・陽 1 ステージクリア時、撃破人数による経験値に20%のボーナスを加算される仲間と装備すればボーナスが100%にアップする 買物4,000両(初期販売) 達人の眼鏡 2 跳ね返しに成功すると敵が3秒間刻印状態になる 買物20,000両(合戦クリア数15) 二重の瞬き 4 刻印状態の時間が1秒延長される(1秒→2秒) 財宝(難しい) 連撃の後光 7 バサラ技発動時、ステージ中の全ての敵が2秒間刻印状態になる 称号ポイント500 火事場の馬鹿力 7 体力が赤いときにバサラ技を発動すると究極バサラ技に変化する 称号ポイント300 行 アイテム名 貴重度 効果 入手方法 専用装備アイテム 行 アイテム名 キャラ名 効果 25 竜の右目 片倉小十郎 体力が0になった時、自動的に一度だけ極殺状態となって復活するステージクリアまで極殺状態が継続(固有技「無月極殺」、乗馬で解除可)「源内の蘇生術」「一八の丸薬」を装備している場合はそちらが優先される 漆黒の花嫁衣裳 お市 固有技「開け根の国」「来れ根の闇」「呻け死の華」、バサラ技の威力が1.5倍になる 光の剣 浅井長政 固有技「理力・装光」の刀と盾を同時に発動した状態で出撃する通常技、「理力・装光」以外の固有技、バサラ技が強化されるステージ開始から3分間有効 無限六爪流 伊達政宗 合戦中、常に強力な六爪流になる六爪流の間は受けるダメージが2倍になり、ガードと回避が使用不能になる 大噴火 真田幸村 瀕死になるまで戦極ドライブが継続、炎属性も付加されるただし、被ダメージの下限が5,000になる 26 傾奇者が通る 前田慶次 挑発ボタンを押して踊ると、周りの敵や味方も踊りだす挑発の台詞が変化、ボタン押しっぱなしで踊り続ける 戦友の篭手 豊臣秀吉 敵だけでなく、竹中半兵衛を含む味方兵も固有技で掴めるようになる2Pプレイ時、もう片方のプレイヤーは掴めない 黒ノ焔 織田信長 ステージ中、防御力を攻撃力に加えて攻撃するただし、防御力が0になる 長曾我部応援団旗 長曾我部元親 体力が赤くなると応援(兄貴コール)が巻き起こり、通常技が必ずクリティカルヒットになる もう一つの剣 かすが 分身と共に出撃できる体力が赤くなると消え、体力を回復しても次のステージまでは出現しない 27 ふしぎな金平糖 森蘭丸 ステージ開始から1分間戦極ドライブ参が発動し、その間は経験値に3倍のボーナスが加算されるただし、1分すぎると体力の75%を失う大武闘会では毎ステージで効果が発動するが、継続時間が45秒になる 空蝉の極意 猿飛佐助 体力が赤い時に3回まで固有技"空蝉の術"を自動発動し、さらに体力を5,000回復する大武闘会では通しで3回しか発動しない 百獣の女王 まつ 動物の能力を引き出す動物系固有技、バサラ技、乗馬時のダメージが2倍になる 佳人薄命の仮面 竹中半兵衛 体力が秒間300減少する代わりにそのステージでの小判レートが常に+1される 黄泉がえりの香 明智光秀 体力が0になった時に1度だけバサラ技が自動で発動するバサラ技終了までにステージをクリアするか、体力を回復できれば死なない 行 アイテム名 キャラ名 効果 28 日輪の冠 毛利元就 ワナ系固有技使用中にスーパーアーマー状態になり、受けるダメージが75%軽減される 戦薔薇 上杉謙信 挑発時に薔薇が咲き乱れ、薔薇にふれた敵に氷属性効果を与える 剣豪の徳利 島津義弘 神水か恵比寿樽を取るたびに刻印状態の敵へのHit数が増加する敵の攻撃でよろけるか吹き飛ばされるまで有効。ヒット数増加は2本分まで(最大4hit) 爆裂風林火山 武田信玄 バサラ技発動中、ステージ中の全ての敵が刻印状態になる 愛妻弁当 前田利家 1分毎にまつがおにぎり(小)をくれる差し入れを食べる度に攻撃力が100アップし、10個分(攻撃力+1,000)まで効果は蓄積する大武闘会ではステージをまたいでも効果は継続し、おにぎりは25個まで出現するおにぎりのお守り、満腹数珠で回復量が増えるが、無駄なき兵糧、韋駄天のふりかけの効果は発動しない。 29 プラズマ発生装置 本多忠勝 固有技"攻撃形態"時の弾がプラズマ弾に変化し、威力と範囲が強化される 胡蝶のかんざし 濃姫 通常攻撃が固有技「胡蝶の目覚め」に変化する(通常の銃による攻撃は不可) 入信者募集の貼紙 ザビー 倒した敵がザビー教の信者になり、ステージクリア時に信者の人数×10両入手できる ハンマー忘れた! いつき ハンマーを忘れて出撃してしまう通常攻撃が素手になり、移動速度がアップするただし、ハンマーを使用する固有技、バサラ技、ガード、回避、乗馬が使用不能になる 二天一流卑奥義 宮本武蔵 挑発攻撃がパワーアップする 30 旋風の落し物 風魔小太郎 空中攻撃ヒット時に+1Hitの追加効果また、空中の敵を一人倒す度に+5両の小判が出現する 北条家無限灸 北条氏政 固有技"北条家最高灸"の時間が30秒延長され、攻撃を受けてもお灸が落ちなくなるさらに発動中+1Hitの追加効果 守護神の怒り 徳川家康 固有技"本多忠勝出陣せよ"発動時にスーパーアーマー状態になるさらに忠勝の砲弾がプラズマ弾に変化する 伝説の舞台 今川義元 固有技"なないろ晴舞台"を行うと周囲の敵が踊りだす 風呂帝院 本願寺顕如 固有技"特選 筋肉玉"発動時と固有技ボタンでの解除時にスーパーアーマー状態になるさらに"特選 筋肉玉"の被ダメージ1.5倍の効果がなくなる 行 アイテム名 キャラ名 効果 専用アイテムは、片倉小十郎/お市/浅井長政のストーリーを全てクリアすると各30,000両で購入可能になる(全武将分が開放されます)。 上記の3武将はストーリー第4章で特別恩賞を達成すると黄金の秘宝つづらが出現し、入手することも出来る。 他の武将は、BASARA2のストーリー第4章の特別恩賞でも入手可能(宮本武蔵はストーリーモードがない為、特殊な条件がある)。 BASARA2本編で入手済みのデータをコンバートした場合は最初から売り切れになっている。 時間が掛かるので、外伝プレイが先の方は購入した方がいいのかも。 「時間かかってもやってやるぞっ!!」という猛者は、お勧めます。 BASARA2から削除されたアイテム アイテム名 効果 又兵衛の軍配 バサラ攻撃+1HIT 心技一体の二枚刃 体力・バサラ満タン時に+1HIT 妖刀の鞘 攻撃+1HIT ただしバサラゲージがたまらない 悟りの連撃 攻撃+1HIT ただしガード・回避が不能になる 刹那の戦具 攻撃+1HIT ただしコンボ入力時間が短縮される 追撃の手綱 馬で攻撃+1HIT 呪いの隠し剣 攻撃+1HIT ただし受けるダメージ3倍 呪滅の隠し剣 攻撃+2HIT ただし受けるダメージ5倍 勝利の女神像 大武闘会で毎試合・HP満タンでスタート 秘宝探知機 ストーリーモードで隠された秘宝に近づくと振動し出現すると光で知らせる。 これらのアイテムはBASARA2で登場したが、外伝には登場しない。 PS2版では装備アイテムを一切引き継ぐことができないので、あまり気にする必要はないが、データを共有できるWii版では注意が必要。
https://w.atwiki.jp/sengoku-basarax/pages/23.html
+目次 FAQ 共通FAQQ.anotherモードって何? Q.どのキャラを使えばいい? Q.家庭用って必須? Q.援軍要請っていつすればいいの? Q.低Lvで援軍要請して、高Lvになるのを待てばよくない? Q.永パって何? Q.永パって人にやっちゃダメって言われたんだけど? Q.永パが基本コンボって聞いたんだけど、まず永パ練習しなきゃダメ? Q.wikiや攻略サイトを読んだけど難しい。質問したりできる所はない? Q.ゲーセンで対戦してみたいんだけど、どこに置いてあるの? Q.大会や対戦会に参加してみたいんだけど初心者でも大丈夫? Q.wikiに書いてあるコンボを練習してるんだけどよくわからん。チュートリアル動画とかないの? Q.ちょっと空中PGしたらゲージが空になっちゃったんだけどバグ? Q.皆エリアルや吹き飛ばしでよく死体蹴りしてくるのはなぜ? Q.相手死にそうなのに挑発してくるんだけど? Q.援軍要請して到着したのに援軍が動かせないバグがあったんだけど? Q.anotherにしてたのに気絶中に援軍カウンターが暴発したんだけど? Q.強キャラ(毛利、真田など)を使ってるのに勝てない…。 Q.相手の体力を減らしても減らしてもすぐ回復しちゃうんだけど? Q.家庭用(PS2版)とアーケード版で違う所があるって聞いたんだけど? Q.小十郎と半兵衛は使えないんですか? Q.AC版にトレーニングモードはないんですか? Q.AC版に簡単操作モードはないんですか? Q.AC版はNESiCAやALL.Net P-ras MULTIで配信されてないんですか? Q.家庭用はPS3やXBOX360で出てないんですか? Q.家庭用はネット対戦できますか? Q.佐助や光秀は使えないんですか? Q.このゲームは残念なゲームなんですか? 編集・修正コメント欄 FAQ 共通FAQ Q.anotherモードって何? キャラクター決定時にSTARTボタンを押しながら決定すると、画面下BASARAゲージ付近に「another」と表示されるようになり、援軍カウンターのコマンドが「食らい中に援軍ボタン」から「食らい中に上要素+援軍ボタン」に変わります。 これにより、次のような変化があります。 「援軍を使おうとした時に攻撃されて援軍カウンター暴発」が起きにくくなる 上要素に入れていないと援軍カウンターが出ないので、受身後に最速で援軍アタックを出す事が可能になる 「8+援軍ボタン」で最後に自分を攻撃したキャラ、「9or7+援軍ボタン」で相手本体と、援軍カウンターの対象を使い分ける事ができる 特に、受身から援軍が出せるようになる事が重要で、秀吉の天地葬送を使った受身狩りや、相手のコンボミスへの反撃が容易になります。 初心者は必ずSTARTボタンを押しながらキャラを決定するように癖をつけておきましょう。 また、anotherモードにしていない初心者にわざわざ乱入し、初心者狩りするような行為は厳禁です。くれぐれも気取られないよう生暖かく見守りましょう。 Q.どのキャラを使えばいい? 原則、自分の使いたいキャラを使うのが一番です。 ただし、格闘ゲーム慣れしたプレイヤーでも扱いが難しいキャラもいます。 最初は簡単なキャラを使って、ゲームに慣れてきてから本来使いたいキャラにコンバートする…と言うアプローチも忘れずに。 特に使いたいキャラがいない場合は、秀吉・真田がオススメです。 格闘ゲーム(コンボゲー)の経験がある場合は真田、ない場合は秀吉が良いと思います。 簡単な紹介はキャラクター紹介を参照。 Q.家庭用って必須? 必須ではありませんが、購入推奨です。 戦国BASARAXは2008年のゲームなので、最近のゲームのようにアーケード版にトレーニングモードがありません。 アーケードのCPU戦で練習しても良いのですが、このゲームのCPUは上級者もイライラする事が多い、練習に向かないCPUになっています。 また、援軍が使えるようになるまで時間がかかり、援軍が使えるようになった後も失敗する度に再使用可能になるまで待たなければなりません。 ただでさえ難しいコンボの練習をこのように効率の悪いやり方でやらねばならないのは大きな負担だと思います。 今となっては古いゲームなので少し面倒なのですが、できれば家庭用環境を揃える方が良いでしょう。 家庭用については以下にまとめました。家庭用購入ガイド Q.援軍要請っていつすればいいの? 基本的に、特殊な援軍のキャラはLv100、それ以外は援軍を3回連続で使えるようになるLv51以上になります。 Lv100になると逆にコンボがやりにくくなるキャラもいるので、高Lvであれば良い訳ではありません。 各キャラの推奨Lvを把握し、適切なLvで援軍要請しましょう。 また、慣れてきたら、優勢なら高Lvで呼ぶ、劣勢なら最低限のLvで呼ぶ事も考えると良いでしょう。 以下は大雑把な推奨Lv一覧です。より細かい情報は各キャラ攻略を参照しましょう。 キャラ 推奨Lv 備考 伊達 Lv51 Lv100にして問題なし。 真田 Lv51 使うコンボによってLv100にしても良いか変わる。 慶次 Lv51 Lv100にしない方が良い。 謙信 Lv51 Lv100にして問題なし。打撃永パを使う場合変動。 お市 Lv51 Lv100にして問題なし。 元親 Lv90 Lv100にしても良いが、ロボが来るまでの時間が長くなるので90台で呼ぶ。 毛利 Lv100 Lv100必須。 秀吉 Lv60 Lv100にして問題なし。補正切りの必要Lvで変動。 信長 Lv51 Lv100にしない方が良い。 忠勝 Lv100 Lv100必須。 Q.低Lvで援軍要請して、高Lvになるのを待てばよくない? いいえ、それではダメです。 まず、援軍要請前に比べて、援軍到着後の援軍Lvの上昇は極端に遅くなります。 これでは必要なLvに上がるのを待ってる間に死んでしまう可能性が非常に高いです。 次に、援軍の回転率に直結する援軍ゲージの長さは、援軍要請したLvで決定されます。 例えば、 援軍Lv51で要請したLv51 援軍Lv1で要請して、上がるのを待ったLv51 上記2つでは性能が全く異なる事になります。 前者は3回使えて、再使用可能も速いですが、後者は1回しか使えず、再使用可能になるまでも時間がかかります。 うっかり低Lvで要請してしまうと、Lv100になっても3回使えず、回復も遅い弱い援軍で一試合戦い続けなければなりません。 前述の推奨Lvで援軍要請するようにしましょう。 Q.永パって何? 「永久パターン」略して「永パ」です。 一度移行すると、相手が死ぬか、タイムアップになるまでずっと同じパーツが入り続けるコンボを言います。 「永久コンボ」「無限コンボ」など違う呼び方をする場合もあります。 Q.永パって人にやっちゃダメって言われたんだけど? いいえ、問題ありません。 他のゲームだと大会で禁止されていたり、暗黙の了解で自粛されていたりしますが、戦国BASARAXは永パをガンガン使うゲームです。 ただし、anotherのついていない初心者など、そんなゲームである事を理解していない人に永パを決めるのは厳禁です。 Q.永パが基本コンボって聞いたんだけど、まず永パ練習しなきゃダメ? いいえ、対戦する事を目標とするなら、それよりも援軍の使い方を先に覚えましょう。 確かに将来的に永パは必須になりますが、ゲームを理解せず永パだけできるようになっても無駄です。遠回りになる事すらあります。 実戦で永パを決めるためには、永パに繋がる攻撃をまず当てなければなりません。 このゲームでは援軍を使いこなさなければ、攻撃を当てる事自体が非常に難しく、危険な行為になります。 また、永パはレシピが非常に長く難しい物が多いのですが、失敗してばかりでたまにしか成功しないようでは全く意味がありません。 まずは援軍のシステムを理解し、基本的な援軍の使い方、キャラの動かし方をマスターする事を優先しましょう。 永パの練習は、それができて、基本的なコンボを覚えた後でも充分です。(勿論並行してやる分には問題なし) Q.wikiや攻略サイトを読んだけど難しい。質問したりできる所はない? お手軽な方法だと、twitterでハッシュタグ「#BASARAX」を付けて発言したりすると、現役プレイヤーが捕捉してくれます。 匿名で質問したい場合は、2ch格闘ゲーム板のスレか、したらばの初心者スレで質問すると良いでしょう。 どちらも一般常識をわきまえて質問すれば快く答えてくれるでしょう。 Q.ゲーセンで対戦してみたいんだけど、どこに置いてあるの? 有志が作成した稼動店舗ロケーション情報まとめがあります。 イベントスケジュールまとめもあるので、大会や対戦会のある時に行けば現役プレイヤーに教えてもらう事も可能です。 ニコニコ大百科や2chに転載されている他、mixiページ:戦国陸上部出張版にも同じ内容がまとめられており、更新時はボイスで通知されます。 もし掲載されていない店舗で戦国BASARAXの筐体を見つけた場合や、掲載店舗から撤去されていたりしたらまとめのコメント欄などで教えてあげましょう。 なお、イベントがない時にゲーセンに向かう場合は、現役プレイヤーが常駐しているとは限らないので、したらばやゲーセン行こうよ!で告知してから行くようにしましょう。 Q.大会や対戦会に参加してみたいんだけど初心者でも大丈夫? はい、大丈夫です。 イベント運営側は常に人数集めに苦労していますし、新規プレイヤーの参入は非常にありがたい事です。 物怖じせず気軽に参加して、対戦やコミニュケーションを楽しんでください。 できれば事前にtwitterなどでコンタクトを取っておくと、運営側も初心者に配慮しやすくなります。 Q.wikiに書いてあるコンボを練習してるんだけどよくわからん。チュートリアル動画とかないの? はい、全キャラではありませんが「コンボ指南動画」があります。 各キャラの攻略ページにもリンクが貼ってあるので参考にしてみてください。 Q.ちょっと空中PGしたらゲージが空になっちゃったんだけどバグ? いいえ、仕様です。 ブレイブルー(バリアガード) ギルティギア(フォルトレスディフェンス) 北斗の拳(オーラガード) 上記のように、他のアークゲーにもほぼ同じシステムがありますが、BASARAのパーフェクトガードは他と比較にならないほど消費量が大きいです。 更にPGは「立ち<しゃがみ<空中」とゲージ消費量が大きくなる仕様で、空中で2,3発PGさせられるとゲージの半分近くが消し飛んでしまいます。 計画的な使用と、SP(スタイリッシュポイント)を溜めてゲージ効率を上げておく事が非常に重要になります。 特に1ラウンド目はSPが溜まっておらずゲージ効率が悪いので、安易に空中PGを張ってゲージを失わないようにしましょう。 Q.皆エリアルや吹き飛ばしでよく死体蹴りしてくるのはなぜ? スタイリッシュポイントを溜めて、今後の試合展開を有利に進めるためです。 スタイリッシュポイント(以下SP)と言う特定行動で溜まるパラメータがあり、その特定行動に「エリアル攻撃を当てる」、「吹き飛ばし攻撃を当てる」が含まれています(それぞれ1試合に1回当てれば良い) このSPが溜まると、 100%溜まると一撃BASARA技が出せるようになる(BASARAゲージの横にある球が点灯する) BASARAゲージの増加量が上がる といった長所が有り、前述の2つの行動は特にSPを稼げる行動となってます。さらにこの行動はKOの後でも有効なので、死体蹴りとして当ててもSPが溜まります。 なので決して相手を不快にさせるためだけにやってる訳ではなく、重要な戦術であるのでやっているという事を頭に入れておいてください。 「もう当てたのにまた当ててきた...」という時もあると思いますが、それは手癖だったり当てたかどうか忘れたので念のため当てておくと言う理由だと思うのであまり気にしない方がいいです。 Q.相手死にそうなのに挑発してくるんだけど? これも死体蹴りの所で書いたように、SPを溜めるためです。 SPを稼ぐ特定行動の中に「体力20%以下かつ体力負けしているときに挑発」という物が有り、これもBASARAゲージを稼ぐための重要な行動となっています。 ちなみに挑発モーションが最後まで出切らないといけないので、キャラによっては挑発で稼ぐのが難しかったりします。 Q.援軍要請して到着したのに援軍が動かせないバグがあったんだけど? いいえ、バグではありません。手出し無用宣言(通称:BRAVE)と言うシステムです。 援軍到着後、まだ一度も援軍を使用していない状態で、214214援で発動します。 こうなるとその名の通り、試合中一切援軍が手出しできない…自分の援軍が完全に禁止された状態となります。 BASARAのコマンド入力の仕様上、しゃがみから4を経由するようにレバーを動かすと暴発しやすいです。 特に忠勝は永続防御形態の入力が手出し無用宣言に非常に化けやすいので注意が必要です。 ついつい暴発させてしまうようなら、一度援軍を使えば手出し無用宣言は発動できなくなるので、援軍到着後は必ず一度援軍を撃つようにしておくと良いでしょう。 因みに手出し無用宣言をすると、SPが+10%されますが、援軍が使えなくなるデメリットの前ではゴミクズ同然です。 Q.anotherにしてたのに気絶中に援軍カウンターが暴発したんだけど? 気絶中はanotherにしていても、援軍ボタンを押しただけで援軍カウンターが発動する仕様になっています。 気絶時のレバガチャは援軍ボタンを押さないように気をつけて連打しましょう。 Q.強キャラ(毛利、真田など)を使ってるのに勝てない…。 このゲームで勝てるようなるためには援軍の戦術やシステム・永パ・バグといった本作の難解な仕様を把握し活用できることが必要です。これらを正しく理解していなければ、たとえ毛利や真田を使っていても何もできないままやられてしまいます。 そのため、最初の方は何度も負けてもしかたないです。 それに、他のゲームと比べて特に安定しないゲームだと思いますので、言われてる程勝てないなんて事もあります。 なので、あまり勝ち負け気にせずにやっていくのが良いと思います。 強キャラを使ってちゃんとやり込めば、必ず勝てるようになる時が来るのでそれまでめげずにやっていきましょう。 Q.相手の体力を減らしても減らしてもすぐ回復しちゃうんだけど? 戦国BASARAXの体力回復は非常に速いです。 特に回復速度の速い忠勝は、少し放置すると元の体力近くまですぐ回復してしまいます。 一番の対策は援軍です。援軍はコンボ中の一回目のみ大きく青ゲージを削るようになっています。 永パに行けなくてもちょっとしたコンボに援軍を一回組み込んでおくと確実に体力を削ってくれます。 また、立ち回りでしっかり援軍を使うようにしておく事も重要です。 相手の体力が減らないと感じる時は援軍が使えていない事を疑うと良いでしょう。 Q.家庭用(PS2版)とアーケード版で違う所があるって聞いたんだけど? はい、完全に同じではありません。 一番大きな差異は「天井がない」ことです。 「宇宙旅行」と呼ばれる永パの際に、アーケード版では画面外に見えない天井があり、そこにひっかかる形になりますが、PS2版ではその天井がありません。 このため、「空中ダッシュや二段ジャンプで高度調整するレシピの宇宙旅行」が成立しなくなってしまいます。 (空中ダッシュや二段ジャンプを挟まない宇宙旅行はアーケード版同様に可能です) また、天井がなく上昇し続けるため、宇宙旅行に対して援軍カウンターが届かなくなってしまいます。(アーケード版では忠勝・慶次のみ届かない) 他にも当身フリーズなど家庭用発売前に発覚していたバグが一部修正されているので、バグを使用して対戦する事が前提の組み合わせに影響があります。 これ以外にも細かな差異はありますが、総合すると、コンボ練習には問題ないが、対戦するには問題ありのような評価になります。 Q.小十郎と半兵衛は使えないんですか? 残念ながら家庭用(PS2版)でしか使えません。 どうしてもと言う場合は、伊達と秀吉の援軍として登場するのでそれで我慢しましょう。 それでもどうしてもと言う場合は、カプコンとアークにアーケード新作を嘆願しましょう。 Q.AC版にトレーニングモードはないんですか? 残念ながら2008年のゲームなのでトレーニングモードはありません。 家庭用か、CPU戦でキレそうになりながら練習しましょう。 Q.AC版に簡単操作モードはないんですか? 残念な(ry Q.AC版はNESiCAやALL.Net P-ras MULTIで配信されてないんですか? 残念な(ry Q.家庭用はPS3やXBOX360で出てないんですか? 残念な(ry Q.家庭用はネット対戦できますか? 残念な(ry Q.佐助や光秀は使えないんですか? 残念な(ry Q.このゲームは残念なゲームなんですか? いいえ、超楽しいゲームです。 編集・修正コメント欄 wiki編集がよくわからん人向け 編集や修正の要望に使用してください てすと -- 2013-06-04 19 05 46 コメント すべてのコメントを見る
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(*゚∀▼) ういんぐ!ういんぐ! 州*゚д゚) ういんぐ!ういんぐ! (・∀・) おふたりはがんでゃむういんぐがおしゅきなのでごじゃるな! (・∀・) それがしとはんべいくんのしいどとまぜっこして、がんでゃむごっこをいたそう! (・∀・) きらむら、しゃきーん! ζ・×・ζ あすべい、しゃきーん! ( ゚∀▼) うーちか、しゃきーん! 州 ゚д゚) とろなり、しゃきーん! Σ(・∀・)Σ( ゚∀▼)Σζ・×・ζ みとめたァァァァァ 州;゚д゚) やややややかましい!そのようなみぇでわれをみりゅなあ! 武田スレの婆娑羅幼稚園ネタに便乗した。 後悔はしてません元就様アッー! 州゚д゚)<へいなどしょせんしゅてごみゃよ! にちゅりんよ!しょうりゃんあれい!
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ニコニコ大百科 ニコニコ動画 西川貴教 2ちゃんねる ニコニコ大百科 下記項目である、ニコニコ動画のありとあらゆる用語の詳細を纏めたサイト。 アドレスはこちら→http //dic.nicovideo.jp/ オブラートに包まれた記事や皮肉たっぷりにまとめられた記事など、様々なネタの記事が作られている。 さて、当該Wikiにおいても、ついに「小林裕幸」の項が立てられることとなったのだが、 その内容は、優れて事実を踏まえた正確なものであった。 ネタ系辞典に事実を書かれる=当該項目が本質的に常軌を逸した事物であるという、 歴史上の超人達や俳優・声優・アーティストにのみ許された逆説を、現代の人間が再び行うという偉業を達成した。 ニコニコ動画 株式会社ドワンゴが運営する動画共有サイト。ニコ動、ニコニコなどと称される。 アドレスはこちら→http //www.nicovideo.jp/ 動画にコメントを付けて、動画上に表示することができるのが特徴。 動画内では一部のb厨によるbage、無双sageコメントが多い。 西川貴教 日本のアーティスト。 プロジェクト名のT.M.Revolutionや、ロックバンドabingdon boys schoolのボーカルなどとしても知られる。 Bに楽曲を提供しており、代表曲には「crosswise」「utage」などが挙げられる。 アニメやゲームとのタイアップが多く(*1)、自身もオタクで有名である。 基本的にはアンチスレ内では石nを除いた声優陣と同等の扱いであり、準公式=被害者として扱われてきた(*2)。 しかし、他被害者陣と比べてBASARAプッシュが異様に多いのもまた確かであったので(*3)、 以前からアンチの間では彼に対する意見が分かれていたのも事実であった。 しかし、氏の扱いが決定的になったのは、2011年9月4日の深夜のことである。 フジテレビ系列の番組である『新堂本兄弟』での会話(*4)について、本人がTwitterのアカウント上で逆恨み気味に、 B以外の戦国ゲームを批判するような発言をしたのみならず撤回しないと言う発言まで行ったため、 遂に石nと並ぶ公式B厨として扱われるようになった。 付記 なお、後日Twitterに上にて、「Twitterやブログなどで愚痴言うのは健全じゃない」と発言した。 勿論、自身の事を都合よく棚に上げた発言に対し「お前が言うな」との反応が殺到したのは言うまでもない。 付記2 B1のop曲がB厨に大人気だったため、それから何度も西川は小林やBと関わるようになった。 その一方でB2の主題歌を歌ったHIGH and MIGHTY COLORや、うつけのed曲を歌ったDo As Infinity、 バニメの挿入歌に曲が使われたDAIGO氏などは、 「Bにあってない」「西川以外いらない」「空気読め」などとB厨や西川厨に叩かれてしまった。 しかし、B3のed曲を歌った石川智晶女史や、バニメの挿入歌を歌ったMay n女史、 『英雄外伝』のed曲を担当した能登麻美子女史に関しては、何故か叩かれるどころか賞賛意見ばかりなのがわかりやすい。 付記3 これほどBとは関係の強い人物であるが、権利関係の変更などの事情もあって、 アニメ第三期は作品主題歌を担当しなかった。 一方、何と酒井忠次の役として自身がコスプレに近い形で登場するという暴挙に与している(*5)。 付記4 B4臭ではコラボを行ったのだが、その名で、かつて自分が用いた楽曲の衣装をB家康がDLC衣装として用いることとなった。 だが、安定のボディペインティング仕様から、各所からゲイ扱いをされるという悲惨さである。 2ちゃんねる 日本国内における最大の匿名掲示板群であり、略して「2ch」とも表記される。 アドレスはこちら→http //2ch.net/ 本Wikiの本スレなどはすべてこの掲示板発祥であり、関係する現行スレは当掲示板の各板に存在する。 近年、各スレに妙な凸が目立つが、その特徴的な文体等がある人物を彷彿とさせ、挙句、自演を試みて盛大に失敗する。 因みに、この荒らしは凝りもせず「小林叩きは無双厨の仕業」といった旨のことを、各所に執拗に書き込み続けている。 これらは無双関連のスレやBASARAアンチ関連のスレに非常に下品かつ頭の悪い書き込みを繰り返していた、 悪質な荒らしと同一人物ではないかとも言われている。
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コーエー コードギアスシリーズ 鯉沼久史 高知県 小少将 郷里大輔 ゴキ腐リ 後藤又兵衛 小早川隆景 小早川秀秋 小林裕幸 小林ブログ コバヤス 小牧長久手の戦い コーエー 横浜市に本社を構えるゲーム制作会社。現在はテクモと合併しコーエーテクモゲームス。 『信長の野望シリーズ』『三國志シリーズ』の両シリーズを代表とする、歴史シミュレーションゲーム制作の老舗として著名。 昨今は、上記のシミュレーションゲームを継承発展させた『決戦シリーズ』『三國志戦記』や、 そのノウハウをアクションに応用した、後述の『無双シリーズ』がよく話題となる。 他にも、所謂「乙女ゲー」の先駆けである『ネオロマンスシリーズ』なども発売している。 歴史ゲームというジャンルを確立したことで知られるが、一度発売したゲームに対し追加要素を加えたゲームを発売する、 所謂「コーエー商法」でも悪名高い。 無双シリーズに関して、戦国BASARAにシステム・デザイン等を露骨にパクられたが、現在は状況を静観している。 コードギアスシリーズ サンライズ製作、谷口悟朗監督のロボットアニメ。正式タイトルは『コードギアス 反逆のルルーシュ』。 架空の帝国に支配された日本の解放を作品の背景とする、近未来群像劇である。 TV本放送は二部構成の作品形式であり、劇場版の外伝や周辺作品のコミックス化がされているほか、 ロボット物としての側面も持つため、近時の『スーパーロボット大戦シリーズ』にも参戦した。 以上の様にBとは完全に無関係と言っていい作品なのであるが、小林が本作のファンであるらしく、 Bのアニメ化やB3製作に際して本作の後追いをしたのではないかと思われる節がある(*1)。 付記 その思い入れがあるせいか、小林は舞台版コードギアスのやり方を一方的に貶している。 その挙句、自分が批判されると相手をゴミ扱いした。 付記2 Bとは直接の関係がないため積極的に言及するのは憚られるが、 本作もB厨に匹敵する(或いは上回る)厨が続出した作品として一部では悪名高い。 当Wikiとは姉妹関係などにあるわけではないが、参考として以下に本作のアンチWikiを紹介する。 http //www10.atwiki.jp/antig/ 両作品における厨房の言動が、双子のように酷似していることだけ指摘しておけば十分であろう(*2)。 鯉沼久史 コーエーテクモゲームスに在籍するゲーム開発者。 後、同社の取締役に昇進し、現在は副社長の地位にある人物。 プロデューサー時代の代表作に、『戦国無双シリーズ』がある(*3)。 つまり、歴史上の人物ではなく同時代の人物として、バおよびB厨の最大の被害者の一人である(*4)。 3Zワゴン騒動の直後、Twitterに鯉沼久史氏のアカウントが突如出現しており、 内容としてはワゴン発言のフォローともとれる文面であった。 しかし、脱字だらけで言語崩壊が酷く、とてもまともに読めたものではなかった(*5)。 そもそも、鯉沼氏のアカウントは既に存在しているため(*6)、改めて作る必要はない。 そして、本件を訝しむ人々から、成り済ましか何かなのかと問われた途端、逃げるようにアカウント毎消滅した。 重箱の隅を突く様で恐縮だが、そのアカウント名もバのそれと酷似していたため、疑惑が残った。 高知県 四国の地方自治体の一つ。旧土佐国にあたり、長宗我部氏縁の地である。 そのため、劇場版が事実上県内唯一の映画館で上映されるなど現在Bを支援している県であり、 今後の暴走が危惧されている。 現時点では主に武将関係のみのようだが、大河ドラマに伴う龍馬ブームが去った後、 武将とは無関係の分野にまでBのコラボが進む可能性も否定出来ない。 小少将 戦国時代の姫。 但し、固有名ではなく当時の一般的人名であり、同時代の史書によると最低でも同名の人物が三名確認できる。 越前の戦国大名である朝倉義景の側室。 阿波守護である細川持隆の正室。後、畿内の有力者である三好義賢らと再婚。 土佐の戦国大名である長宗我部元親の側室。 この中で、活躍の地が比較的近い2.と3.の両者には同一人物説がある(但し、信憑性は乏しい)。 Bには未登場であるが、教科書たる戦国無双シリーズでは最新作4の新たなる武将の一人として登場。 上記の同一人物説に従い、近畿・四国の三好軍残党の指導者として、 そして、長宗我部元親の相棒分として鮮烈な活躍を見せ、彼の遺志を継ぎ関ヶ原・大坂を戦い抜いた。 とは言え、特に彼女に関して言及すべきことがあるとしたら、その髪型であろう。 何と、およそ戦国らしからぬピンク色のカーリーヘアであり、 無双シリーズに慣れたユーザーですら、およそ戦慄を禁じ得ない物であった。 ただし、彼女のピンクの髪・白い衣装は相方の無双元親の遂になることを前提とした根拠のあるものであり、 発売後には、その不安の相当数は波が引くように消えていったことも言及しておくべきだろう。 さて、悪い意味で話題を呼んでしまった彼女の存在に、B厨らが便乗しない筈もなく、 自分たちのことを棚に上げたうえでの妄言が頻発した。 一方、彼女の実際の姿が明らかになるにつれ、真田信之の項と類似の事態も生じた。 何と、かの半魚人と彼女を引き合わせるような内容の二次創作を作る者すら出てきたのである。 いずれにせよ、B厨の棲み分け拒否の姿勢は明確であり、その反証の一人となっている。 郷里大輔 男性声優。故人。 豪快な敵キャラ役等で定評のある声優だったが、2010年1月17日午後3時頃、東京都中野区本町の路上で、 腕や手首などから血を流して建物の隙間に俯せになって倒れている所を通行人に発見され、間も無く死亡が確認された。 遺書などによると、加齢や持病の悪化による、役者生命の限界を感じたが故の非業の死であるという。 Bには出ることはなかったが、『戦国無双シリーズ』で武田信玄役及び2と3のナレーションを務めていたために、 氏の訃報が告げられるや、B厨からは「ざまぁみろ」「死んで当然」「玄田氏を貸してやろうか?」 等と信じられない発言が飛び交ったという報告があった。 意図せざる形で、氏はB厨・腐の非人間的感性を暴露した形となったと言える。 この「郷里事変」とも言うべき事態と、先に起こった「大谷事変」の双方から、 B信者に最低限の人間性すら認めない最強硬派のアンチが相当数誕生したと見られている。 ゴキ腐リ 空気の読めない腐女子に対する蔑称。 B腐はこのゴキ腐リが大多数を占めている。 後藤又兵衛 戦国時代の武将。戦国BASARA4より新登場が決まった。 史実では黒田家家臣であり、名は基次。又兵衛は通称だが、こちらの方が著名。 「黒田二十四騎」「黒田八虎」の双方に名を連ねる黒田家きっての歴戦の武辺者であり、 もう一つの両兵衛ともいうべき母里太兵衛(友信)と並ぶ人物として知られる。 黒田家には孝高(官兵衛)・長政の二代に仕えたが、次代当主である長政との仲は極めて険悪であり、 確執の末に「奉公構」を出され、黒田家を永久追放されてしまう(*7)。 牢人生活の後、大坂の陣が始まるや豊臣方に参陣し、大坂方の主戦力として、 真田信繁(幸村)、長宗我部盛親、毛利勝永、明石全登らと並び「大坂方五人衆」と世人に称された。 開戦後も圧倒的な戦力を誇る徳川方に対して勇戦するが、寄せ集め故に連携を欠く豊臣方の弱点が露呈し、 濃霧で陣営の足並みが乱れたところに伊達軍の猛攻を受け討死。 彼の援軍に間に合わなかったことを、幸村はひどく悔いたと言われている。 死後、幸村と並び、多くの講談でその勇武は広く語り継がれた。 B4での扱いは、そのような姿を何一つ感じさせない内容である。 容姿は、多くの肖像画に描かれたものではなく、カマキリとナマケモノのキメラのような姿(*8)であり、 閻魔帳に己の恨み辛みを記録しているという、公式の陰湿さを感じるにも程がある内容である。 それは、肖像画等に残る具足を歪めたデザインであるという点からも容易に想起出来よう。 史実の通り、又兵衛は豊臣方で伊達家と戦った武将であるため、 B3の最上義光の様な「かませ犬」扱いをするためだと思われる。 生理的嫌悪感すらあるこの醜悪な内容は、単なる外見的なものではなく、公式の悪意が垣間見えるが故であろう。 付記 B又兵衛の担当声優は三木眞一郎氏である。 ここから、『コードギアス』から『ガンダムOO』に声優の人選先を乗り換えたのではないかと言われている。 小早川隆景 戦国時代の武将。 安芸の戦国大名である毛利家当主・元就の三男であり、小早川家の養子となって家督を継いだ。 小早川家は瀬戸内の水軍の有力者であり、彼は毛利家の水軍の責任者として活躍し、 厳島合戦の勝利に貢献するなど、弱小大名であった毛利家の抬頭の一翼を担った。 戦国時代を代表する謀将・元就は子に恵まれたが、中でも彼は父の才知を色濃く引き継いでおり、 元就や元就の嫡子・隆元の急死後も兄の吉川元春と共に、その智謀で毛利を力強く支えた(所謂「両川体制」)。 中央で織田家の勢力が伸長するや、毛利家は織田家の羽柴秀吉指揮下の軍勢と交戦することになる。 織田家の猛攻の前に毛利家は苦戦を続ける中、本能寺の変で織田信長が横死に至るという転機が訪れる。 この時、隆景は秀吉との和睦を担い、秀吉の中国大返しを間接的に支援した。 この功績から豊臣政権下で大きな発言権を持つこととなり、豊臣政権の西国諸侯討伐でも活躍し、 秀吉の甥の秀秋を養子に迎えるなど、五大老の一員として豊臣政権の中で重きをなした。 また、豊臣の軍師である黒田官兵衛の知遇を得たのもこの時期である。 死去に際して、毛利家当主・輝元の器量の乏しさを憂慮しており、 安易な積極主義が毛利に害を与える危険性を指摘していた。 この憂慮は、関ヶ原の敗戦という形で残念ながら現実となってしまった。 Bには未登場であるが、教科書たる戦国無双シリーズでは最新作4の新たなる武将の一人として登場。 兄二人に先んじての登場であり、敵役である両兵衛の二人との争いと友誼が描かれた。 その容姿は歴ゲー外部などではFFシリーズのホープに似ていると言われたが、 実際には父の無双元就が『銀河英雄伝説』のヤン提督モチーフの人物として描かれていることを考えれば、 彼の養子に当たるユリアンをベースにしていると見るべきであろう。 彼に対するB厨の対応は大きく二つに割れた。 一つは、所謂クレクレ厨と呼ばれる代物である。 B元就が、公然と味方殺しを行う冷血(嗤)な知将(嗤)であるというのに、 慈悲深い人物として描かれる無双隆景が人物描写面で整合するとでも思っているらしい。 もう一つは、さらに噴飯ものの内容である。 驚くべきことに、「ヘタレとして描いたBの方が、より史実に忠実である」というのである。 当然ながら、これは隆景と彼の養子の秀秋の区別が全くついていないための発言であり、 無学にも程がある内容であった。 或いは無節操なクレクレ、或いは根本的無知。 彼一人の存在への反応一つとっても、B厨のあらゆる方面での水準の低さが顕在化している。 小早川秀秋 安土桃山時代の武将。戦国BASARA3にはNPCとして登場する。 史実では、豊臣秀吉の妻・ねねの実兄の子であり、秀吉夫妻の甥にあたる。 秀吉の養子を経て当時の五大老の一人・小早川隆景の養子となり、小早川姓を名乗るようになった。 関ヶ原の合戦では西軍に味方していたものの、西軍の中心人物である石田三成との不和から東軍に寝返り(*9)。 小早川家の大軍勢を動かせる立場にあった彼の裏切りは、東軍の勝利を決定づけた。 だが、豊臣の一門である彼の裏切りは、秀次事件(*10)以降の豊臣家の内部崩壊を満天下に晒すという、 致命的なまでに深刻な政治的意義を持たざるを得なかった。 そのため、関ヶ原合戦直後から「小早川秀秋=古今無比の裏切者」というイメージが一般に浸透しており、 最近では彼の事績が再評価されつつあるものの、その悪評を拭えずにいるのが現状である。 戦国BASARA3では、優柔不断・食いしん坊・小心な少年として登場。 鍋を背負った姿は、兜の形と合わせるとカブトムシのよう(*11)であり、常に周囲を苛つかせる名人という設定である。 ゲーム本編では、石田三成や毛利元就が無抵抗の秀秋を殴りつけるシーンがあり、 いくら低評価されやすい人物とはいえ、実在した人物をここまで愚弄するのはあまりに惨いとの声も多い。 付記 なお、「食いしん坊」「周囲をいらつかせる」という性格設定は、 プロデューサー・小林裕幸氏にこそ当てはまるという感想がアンチから漏れつつある。 付記2 彼の「食いしん坊」設定と「背中に鍋を背負ったデザイン」は、『真・三國無双5 公式設定資料集』にある、 許褚の没案との類似が指摘されている。 また、顔つき等がセガの格闘ゲーム『ファイティングバイパーズ』に登場したサンマンに酷似している事から、 サンマンのパクリキャラではないかとの疑惑も同様に持ち上がっている。 付記3 今更言うべきではないのかもしれないが、B3本編内で秀秋を苛めた毛利元就と小早川秀秋は、 史実では養祖父・養孫の関係にある。 秀秋少年が何故小早川姓を名乗るに至ったかに関する重い来歴など、B公式には配慮の外であるらしい。 なお、元就と秀秋の養父である隆景との関係自体がBでは曖昧であるうえ、秀吉と秀秋との関係も不明である。 もし、両者の間に関係があるのであれば、神にも等しい主君の一門を殴るB三成は天使(笑)どころか、 正真正銘の堕天使=逆臣であり、何の罪もない養孫に暴行を加えるB元就は単なる畜生である。 無関係なのであれば秀秋の裏切りには何の意味もなくなってしまう。 如何にB公式が歴史に対する表層的な理解しかしていないのかを象徴する一幕と言える。 なお、B秀秋は戦国無双3の毛利輝元(*12)にヒントを得て、 「元就の孫」ポジションのキャラが欲しいがために作られたキャラなのではないかという見方があり、 付言するなら、元就の養孫でありながら虐待を受けているのは、無双の輝元に対する当て付け(*13)だと言う意見もある。 『宴』では本人のシナリオにて「西軍総大将(*14)と勘違いされる」という描写が見られるため、その可能性は高い。 小林裕幸 戦国BASARAシリーズのプロデューサー(*15)。アンチにとって最も忌むべき一人。 痛絵馬問題を容認する発言をするなど、その不見識を問う声は多いだけでなく、 「輿」と「櫓」を間違えるなど、基本的な常識さえも危うい人物と思われる。 さらに、イベント等でゲストで来た声優よりも目立とうとするなどKYの塊である。 余談ながら、BASARAファンからすら、「小林さえ降りてくれれば」と嘆く声が聞かれているらしい(*16)。 付記 カプコンの「2011年3月期 第2四半期 決算説明会」において、稲船敬二氏の退任に伴い、 CS開発統括 戦略執行部長 に昇進することが決まった。 参考資料として、以下のIRのP.13~14を参照のこと。 http //www.irwebcasting.com/101029/08/c6397abaac/9697ppt101029.pdf ※ なお、稲船氏の元の役職は、「開発統括本部長 兼 CS開発統括 兼 コンテンツ統括」である。 この報を受け、アンチスレのみならず、バの悪行を知る各所のゲーム関係のスレでは、 今後のカプコンへの不安から、古参ゲーマーが葬式状態になっていた。 付記2 辞職した稲船氏の役職である三職は分割され、開発統括本部長の後任には一井克彦氏が当たり、 上記のCS開発統括の地位はあくまで吸収・続投の形であるという見解が現在では有力になっている。 付記3 以前、「クソゲーオブザイヤー(KOTY)」の派生スレッドの一つとして、「糞クリエイターオブザイヤー(KCOY)」 というスレがゲハ板に設けられた(*17)のであるが、ここで小林氏の名前が挙がるや否や、 いきなり他の有力候補を押しのけ、殿堂入りペースの独走態勢を築くという壮絶な展開となった。 この件は、ゲーム業界を代表する外道としての氏の悪名が轟いていることを示したわけであるが、 その直後から、明らかに不審な書き込みがKCOYスレやバアンチスレに定期的に出現するようになった。 その内容や時期からして、関係者、あるいは本人による工作が疑われている。 付記4 以前から不審がられていたが、はちま起稿特定騒動を承け、やはりというかこの度繋がっていることが判明した。 小林ブログ もとは戦国BASARAシリーズ公式サイト内に設置されていた「開発ブログ」。 設置された個所からして、書き込まれる内容も当然BASARAシリーズの開発に関わるものと思われたが、 実際には小林裕幸プロデューサーによるグルメ(笑)スイーツ(笑)日記に堕し、名目上の開発ブログと化していた。 そのせいか、2010年2月1日のシリーズ公式サイトリニューアルに伴い、「小林Pブログ」とタイトルを改めた。 ブログを開くと小林の顔写真が目に入るようになっており、小林の目立ちたがりな性格がよく表れている。 ファンが求めるような情報は掲載されていないので、ファンが読むのは時間の浪費にしかならないが、 基本的な小林の生態および日本語の崩壊ぶりはここから窺い知ることが出来るので、アンチスレ住民は一読を推奨する。 まさに「広報? 何それおいしいの?」状態である。 コバヤス B3徳川家康に対するアンチによる蔑称。由来は小林+家康。 「アレを『家康』と呼ぶのは史実、及び他作品の家康に対して無礼である」という意見及び、 「小林PがB3の家康を自らのメアリー・スー(*18)として生み出したのではないか」との疑惑からこう呼ばれる。 なお、この用語はアンチのみならず、ファンの側から用いられることさえある。 それ程、B3家康のキャラメイキングは悲惨だということである。 小牧長久手の戦い 天正十二年(1584年)に勃発した、羽柴秀吉陣営と織田信雄・徳川家康陣営の間の合戦。 本能寺の変で織田信長・信忠親子が横死したのち、当然ながら織田家中は後継者争いに揺れた。 明智光秀討伐に大きな功績を挙げた秀吉はその発言権を高め、信忠の子・三法師を擁立。 遂には織田家臣中の最大実力者である柴田勝家を賤ヶ岳の地で破り、後継者としての地位を確立した。 しかし、信長の次男・信雄はそれを不満に思い、彼と同盟を結んだ徳川家康も共同歩調を取ることとなる。 両陣営間の対立は激化し、勢力圏の境に当たる尾張国で遂に合戦が勃発した。 それが、この戦である。 合戦自体は膠着状態こそあったものの、終始徳川方優勢で進んでおり、 特に池田恒興・森長可の両将を中心とした別働隊による中入り(迂回作戦)が破られて以降、 戦況は一気に徳川方に傾いた。 しかし、家康の同盟先である信雄が不利を感じて単独講和に出るという挙に出たため、 合戦の大義名分を失った家康もまた講和に至ることとなった。 直接対決では秀吉の敗北であったが、政治的には勝利し、豊臣政権樹立の大きな一歩となった戦いである。 しかし、実力で勝つことが出来なかったことが、家康の名望を高め、間接的に豊臣政権を呪縛することともなった。 天下人候補同士の間の直接対決という戦国時代でも有数の重要な合戦であり、 B4にも登場することは別に問題ではない。 しかし、その地名が三河・小牧長久手となっているのは大問題であろう。 何故ならば、上記の通りにこの戦の中心的な舞台となった小牧山・長久手砦・犬山城・楽田城などは、全て尾張国に所在するからである。 Bは人名・地名は一応あっていると言われたことがあるが、それすらも通用しない水準に公式の程度は劣化している(*19)。 付記 単純ミスの類かもしれないが、ここでもまた、教科書たる『戦国無双』シリーズの影響を指摘されている。 同作においても本合戦があるのだが、その中で中入りを再現するために三河・岡崎城がステージ内に存在しており、 ここから小牧長久手の戦いを三河国で起こった合戦だったと公式は勘違いしたのではないかと言うのである。 井伊直虎と言う謎の人選があったことを考えてみても、容易に却下できない指摘であると言える。 付記2 何度も繰り返すが、本作のプロデューサーである小林は愛知県=尾張・三河の出身である。 故郷を離れて年月が経っているのかもしれないが、自分の故郷のことすら碌に知らないというのは問題ではないか。